Qué es DUSK

DUSK es un FPS con estética de los años 90, del mismo estilo que Doom, Quake, Blood, Heretic, Hexen o Half-Life. Te pones en la piel de un mercenario que atraviesa tres episodios de campaña hechos a mano, luchando contra cultistas de pueblos perdidos, militares poseídos y fuerzas aún más oscuras mientras intentas descubrir qué se esconde bajo la Tierra. El ritmo es rápido y directo: corres, saltas y disparas sin pausa, y la violencia es explícita. La banda sonora corre a cargo de Andrew Hulshult y está pensada para acompañar el combate constante.

El arsenal es variado y cubre tanto el cuerpo a cuerpo como la distancia: hoces, espadas, ballestas, rifles, escopetas dobles y de doble empuñadura, y lanzagranadas y lanzacohetes para cuando la cosa se pone apretada. Además de la campaña principal, hay un modo de supervivencia infinita donde aguantas oleada tras oleada de enemigos sin descanso.

Cómo se juega en grupo

Lo que DUSK ofrece para grupos es el modo multijugador PvP en línea, llamado DUSKWorld. Ahí os enfrentáis entre vosotros en arenas donde la oscuridad saca lo peor de la humanidad de formas inesperadas. Es combate directo entre jugadores, sin enemigos controlados por la IA: cada uno por su cuenta, midiendo tiros y movimientos en escenarios pensados para el enfrentamiento rápido.

Si lo que prefieres es jugar en solitario, la campaña de tres episodios y el modo de supervivencia infinita están pensados para un solo jugador. El juego también incluye un editor de niveles, así que se puede crear contenido propio.

Antes de empezar

Ten en cuenta que DUSK es un shooter retro sin concesiones: no busca realismo moderno sino la sensación de los FPS clásicos, con daño alto, enemigos numerosos y una dificultad que exige moverte todo el rato. El contenido incluye gore y humor negro, con referencias lovecraftianas y un tono ambientado en los años 90, así que conviene saberlo antes de meterse.

Para el PvP hace falta jugar en línea contra otros jugadores; no hay partidas locales contra amigos en este modo. Si lo tuyo es la campaña, puedes ir a tu ritmo a través de los tres episodios, y si buscas repetir combate sin historia, el modo de supervivencia infinita es el sitio donde medir hasta dónde llegas.

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