Una pesadilla entre película y juego
At Dead Of Night mezcla rodaje en imagen real con gráficos para montar una experiencia de terror que se apoya tanto en la mirada como en la acción. La historia sigue a Maya, una estudiante atrapada en un hotel remoto dirigido por Jimmy Hall. Jimmy ha atado a las amigas de Maya y las ha encerrado en sus habitaciones con intenciones siniestras. Maya consigue escapar, pero Jimmy la busca por el hotel mientras decide si fuerza o engaña a Maya para evitar que descubra su oscuro secreto. De hecho, ese secreto es la clave: para conseguir que Jimmy libere a sus amigas, Maya tiene que averiguar qué escondió en el pasado.
Cómo se juega: fantasmas, pistas y supervivencia
Maya encuentra en el hotel un antiguo receptor de voces de fantasmas. Con él puede comunicarse con los espíritus del pasado de Jimmy, que se materializan por el edificio y van contando poco a poco su historia. Esa comunicación es la columna de la investigación: cada fantasma que aparece aporta información que acerca a Maya a la verdad. Mientras tanto, Jimmy recorre las habitaciones buscándola, así que explorar, escuchar y moverse con cuidado forma parte del mismo bucle que resolver el misterio. El juego combina momentos de sigilo y huida con tramos de exploración y de apertura de historias contadas en directo.
Antes de empezar en grupo
At Dead Of Night es un juego pensado para una sola persona, aunque admite Remote Play Together, que permite que más gente se una a la partida por streaming. Tiene etiquetas de punto y clic y de táctica en tiempo real dentro de su apartado de terror y misterio, así que quien lo encabece tendrá que alternar entre leer la escena, buscar objetos y responder a la presencia de Jimmy. Los géneros declarados son acción, indie, RPG y estrategia, y el tono es claramente de terror sobrenatural con estética gótica y cinematográfica.
Hay dos detalles técnicos que conviene saber. Por la forma en que el audio se sincroniza con el vídeo, algunos usuarios notan un pequeño desfase que afecta al sincronismo de labios; en Windows 10 y 11 se puede reducir bastante ajustando las propiedades avanzadas del altavoz o los auriculares en las opciones de sonido. Además, el juego incluye versiones beta alternativas accesibles desde las propiedades de la biblioteca de Steam, una pensada para Steam Deck y otra actualizada para 2024, útiles si la descarga por defecto da problemas.