Una gasolinera de noche con clientes sospechosos

Shift At Midnight te pone detrás del mostrador de una gasolinera durante turnos nocturnos. Tu trabajo parece sencillo: reponer las estanterías, recibir mercancía, mantener la tienda limpia y vender lo suficiente para cumplir la cuota de cada noche. Pero gestionar la tienda también significa hacer de detective. A cada cliente que se acerca hay que interrogarle: examinar su documento de identidad, cruzar sus datos en el ordenador y observar cómo se comporta. No todos los que entran son humanos; algunos son doppelgangers haciéndose pasar por personas. Si dejas salir a uno sin darte cuenta, volverá ese mismo turno para intentar matarte a ti y a tus amigos. Si crees que un cliente no es humano, puedes ejecutarlo en el sitio, con la única condición de que limpies después el desastre.

Cómo se juega en grupo

El juego está pensado para partidas en cooperación online de hasta 3 personas. La mejor forma de afrontarlo es repartir tareas: uno atiende el mostrador y revisa identificaciones, otro repone y recibe entregas, y el tercero vigila la tienda y la limpieza. El chat de proximidad hace que la comunicación cambie según dónde esté cada uno, así que separarse tiene su coste. Los turnos se generan de forma aleatoria, así que ninguna noche es igual que la anterior: cambian los clientes, los detalles que hay que comprobar y la situación en la que os encontráis. En el modo historia hay 13 turnos generados aleatoriamente.

Cuando se te escapa un doppelganger

Si una criatura consigue salir de la tienda, la cosa se tuerce del todo. Habrá que barricar las puertas, colocar trampas y buscar un buen lugar donde esconderse, porque la supervivencia deja de estar garantizada. Este tramo convierte la gestión tranquila en una defensa desesperada, y funciona mucho mejor si el grupo está junto y coordinado. El juego incluye personalización de personaje y un modo Endless en fase beta, con una actualización mayor planeada para el cuarto trimestre de 2026 que añadirá clientes, armas, trampas y monstruos exclusivos.

Antes de empezar

Ten en cuenta que el terror aquí es psicológico y de ambiente: la tensión viene de leer a la gente, no de disparar a todo lo que se mueve. Un solo fallo al identificar a un cliente tiene consecuencias para todo el turno, así que conviene ir con calma en la investigación y no dejarse llevar por las prisas de la cuota. Es un juego en primera persona con estética retro de los años noventa, e interactúa mucho con decisiones que tomáis sobre la marcha. Si os gusta el género, jugar con amigos y aprovechar el chat de proximidad es donde el juego saca todo su partido.

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