Un sandbox de vóxeles con progresión real

Allumeria parte de un sandbox de vóxeles clásico y le añade una progresión profunda basada en exploración, mazmorras y combates contra jefes. El objetivo es descubrir sin parar: armas, habilidades, recursos, enemigos, estructuras, mecánicas y herramientas nuevas aparecen a medida que avanzas. La partida arranca en el bioma del bosque y te empuja a viajar a otros biomas para volverte más fuerte. Cada bioma es un capítulo completo, con recursos, enemigos, mecánicas, mazmorras y jefes propios, no solo un cambio de color en el césped.

Construir y decorar sin límites

Las herramientas de construcción son uno de los puntos fuertes. Puedes cambiar la forma de cualquier bloque al momento, así que escaleras de cristal o vallas de tierra están a tu alcance. El motor de luz RGB completo te deja crear cabañas acogedoras con luz tenue o ciudades neón muy brillantes. Como los monstruos solo aparecen sobre bloques naturales, puedes jugar con la oscuridad y la luz sin miedo. El rodillo de pintura permite pintar cualquier bloque del juego, con varias paletas disponibles: coloridas, terrosas o pastel.

Combate variado y enemigos PvE

El combate es sencillo pero diverso. Empiezas con espadas y ballestas simples y vas ampliando el arsenal con bombas explosivas, flechas eléctricas, pistolas de pedos, cañones de bolas de nieve, bumeranes, lanzadores de shuriken, sartenes, baguettes y otros objetos raros. También encontrarás amuletos equipables que amplían tus capacidades de movimiento: esprint, regeneración, planeo, vuelo, salto y escalada. Todo el contenido PvE está pensado para ir descubriéndolo poco a poco.

Acceso anticipado y cooperación en línea

Allumeria está en Early Access, así que seguirá recibiendo contenido nuevo y correcciones, teniendo en cuenta las ideas, sugerencias y reportes de la comunidad. El juego ya trae mucho contenido, pero queda mucho por crecer. Se puede jugar en solitario o en cooperación online.

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