Un bac à sable en voxels qui pousse la construction plus loin
Allumeria est un bac à sable en voxels adossé à une vraie progression : exploration, donjons et combats de boss. Le monde est ouvert, coloré, et vous y trouvez en continu de nouvelles armes, capacités, ressources, ennemis, structures, mécaniques et outils. Le jeu tourne autour de la découverte et de la liberté créative plutôt que d'une ligne droite à suivre.
Côté construction, les outils vont plus loin que dans la plupart des jeux du genre. Vous pouvez changer la forme de n'importe quel bloc à la volée : des escaliers en verre, une barrière en terre, tout passe. Le moteur d'éclairage RGB permet de varier les ambiances, du cabanon tamisé à la ville néon. Comme les monstres n'apparaissent que sur les blocs naturels, vous pouvez jouer avec l'obscurité et la lumière sans que ça se retourne contre vous. Le rouleau peinture, lui, colore n'importe quel bloc du jeu, avec plusieurs palettes : vives, terreuses, pastel.
Jouer en groupe en coopération en ligne
Allumeria propose du coopératif en ligne, ce qui permet à un groupe d'aborder le monde ensemble. Chacun peut se spécialiser : certains creusent et bâtissent, d'autres partent explorer les donjons et affronter les boss. Les outils de construction avancés deviennent un vrai projet commun, une fois que le groupe se met d'accord sur ce qu'il veut ériger, avec la liberté de peindre et de remodeler les blocs à volonté.
Le combat se joue simplement mais avec beaucoup de variété, et la progression collective compte : plus le groupe avance, plus d'armes et de capacités se débloquent. Les trinkets équipables étendent les déplacements, avec sprint, régénération, planer, vol, saut et escalade, ce qui change la façon d'aborder un donjon ou une zone à plusieurs.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Le jeu commence dans le biome de la forêt, puis s'étend vers d'autres biomes. Chaque biome apporte ses propres ressources, ennemis, mécaniques, donjons et boss : un biome représente un nouveau chapitre entier, pas simplement une autre couleur d'herbe. Prévoyez donc du temps, la progression se fait biome par biome.
L'arsenal s'élargit avec l'avancée : on démarre sur des épées et des arbalètes, puis on débloque bombes explosives, flèches électriques, canons à boulets de neige, boomerangs, lance-shurikens, poêles, baguettes et d'autres objets décalés. Le combat reste accessible, mais la variété demande de tester ce qui colle à votre façon de jouer.
Allumeria est en Early Access. Le contenu est déjà là en quantité, mais le jeu continue d'être mis à jour avec du contenu et des correctifs, en tenant compte des retours de la communauté, des idées et des signalements de bugs. Attendez-vous à ce que certaines choses évoluent en cours de route.