Was Vellum ist

Vellum ist ein Koop-Roguelike im dritten Person, in dem ihr als Scribes Bücher vor dem Feind Torn verteidigt. Jeder Run führt euch in ein Tome, eine eigenständige Variante bekannter Geschichten und Fabeln mit eigenen, laufverändernden Mechaniken. Am Ende steht der Illuminated Library als Basis, in der ihr zwischen den Abenteuern Tinte erforscht und euren Scribe weiter ausbaut. Runs der Kategorie Swift Tales dauern unter 30 Minuten, eignet sich also auch für eine kurze Runde. Das Spiel befindet sich im Early Access.

Zusammen spielen

Online-Koop für 1 bis 4 Spieler: ihr kämpft allein oder als Gruppe, wobei ihr im Team themenbezogene Boni freischaltet. Über The Font ruft ihr Tome-spezifische Kräfte auf, die mit euren individuellen Builds kombinierbar sind. Dazu kommen Rotating Book Club, globale Herausforderungen, die ihr mit anderen Scribes angeht, und zwei Raid Realms: The Forgery gegen den Splice Lord sowie The Grey Area gegen den Raving Lord.

Farben, Zauben und Builds

Jede der sechs Signature Inks ist eine Klasse mit eigenen Upgrades und Herausforderungen: Rot nährt eure Gesundheit, Blau flutet den Gegner mit Wellen, Grün kommandiert euer Inkling-Tier, dazu kommen Pink, Yellow, Teal und Orange. Insgesamt stehen über 300 Kräfte zur Auswahl, laut Beschreibung ohne Füllmaterial, sowie über 20 Zauber wie Pläne zur Gebietskontrolle, Schwerter für Vorstöße, Würfel für Distanz, Tränke, Blumen, Laternen, Schilde, Ambosse, Raben, Nähnadeln, Anker und Spielkarten. Mit Augments und Pages of Power kombiniert ihr sie zu eigenen Builds.

Vorbereitung und Gegner

Die Torn wachsen mit: Mit über 100 Gegner-Upgrades bestimmt ihr selbst, wie sich der Feind im Kampf entwickelt. Mehr gerettete Bücher erhöhen die Binding Challenges und damit Gefahr und Belohnung. Zwischen den Läufen verbessert ihr eure Tinte über Talente, und im Customizable Reading Nook mit Hunderten Deko-Objekten richtet ihr euch eine eigene Ecke ein. Am Ende wartet bei Bedarf die Endless Appendices als Fortsetzung.

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