Ein Sci-Fi-2D-Fighter mit eigener Geschichte

Punch Planet ist ein kompetitiver 2D-Fighter im Sci-Fi-Gewand, angesiedelt in einem Universum mit exotischen Planeten, fortgeschrittenen Städten und alienrassen. Im Zentrum steht Roy, Undercover-Detective der Luna PD. Er wird für einen aufsehenerregenden Mord verantwortlich gemacht und hat nur eine Spur: den Planeten K-0, bekannt als Punch Planet, das Zentrum für das kriminelle Gesindel des Universums. Dort muss er den echten Mörder aufspüren und zurück zu seiner Heimatwelt bringen, um seinen Namen zu reinigen. Entwickelt wird das Spiel von Sector-K Games, drei langjährigen Wettkämpfern, die Wert auf solide Wettkampfmechaniken legen und dabei Geschichte, Humor und Design mitbringen wollen. Punch Planet befindet sich in der Early Access.

So spielt eure Gruppe zusammen

Das Spiel ist auf 1v1 ausgelegt. Lokal könnt ihr im Versus-Modus gegeneinander antreten, dagegen auch gegen die CPU mit verschiedenen Schwierigkeits- und Verhaltenseinstellungen. Online läuft der Kampf mit offiziellem GGPO-Rollback-Netzcode. Dazu gibt es Player Lobbies, Zuschauen und Casual Matchmaking; für die Community-Matchmaking-Organisation gibt es einen offiziellen Punch Planet Discord. Über Remote Play Together könnt ihr eine lokale Partie übers Netz teilen. Aktuell sind 9 spielbare Charaktere und 5 Arenen enthalten.

Mechaniken, die den Kampf prägen

Zwei Systeme bestimmen das Tempo. Time Canceling (T-METER) erlaubt es, bis zu eine Sekunde in die Vergangenheit zu reisen, um Korrekturen vorzunehmen – das ehemalige Selbst wird dabei durch einen Sicherheitsmechanismus aufgelöst. Daraus ergeben sich Varianten wie Double Time Canceling (DTC), Jump Time Canceling (JTC) und Absorb Time Canceling (ATC); die Energie ist begrenzt und hängt direkt am TC-Meter. Energy Attacks (E-METER) lassen Angriffe deines Charakters verstärkt ausführen, kostet 1 E-Meter. Zwei oder mehr E-Meter-Stöcke kombiniert, setzen einen kräftigen Advanced Attack frei.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Fürs Training gibt es einen umfangreichen Trainingsmodus mit Hit-Box-Anzeige, Frame-Data-Overlay, Dummy-Aufnahme, Reversal-Optionen, State-Speichern und CPU. Dazu kommen Trials und einen Arcade-Modus mit animierten Cutscenes. Im Hinblick auf die Early Access gilt: geplant sind weitere Charaktere, aktuell ist ein neuer angekündigt. Wer also Wert auf präzises, wettbewerbsorientiertes Spiel legt und gleichzeitig in eine Sci-Fi-Geschichte eintauchen will, findet hier eine solide Basis.

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