Halo-inspirierter Arena-Shooter mit Voxel-Welten

Murder Miners ist ein First-Person-Shooter im Stil von Halo, der in zerstörbaren und aufbaubaren Voxel-Umgebungen spielt. Die Grundwaffe ist eine Pistole, die einen Gegner in drei Treffern ausschaltet. Neben klassischen Shooter-Mechaniken wie Springen und Zielen gibt es Wall-Jumping, unbegrenztes Sprinten, Dash in mehrere Richtungen und alternative Feuermodi. Ob ihr eure Waffen beim Spawn wählt oder sie als Pickups in der Map findet, entscheidet ihr selbst – letzteres erzeugt den klassischen Arena-Shooter-Fluss. Fahrzeuge und Hookshots erweitern die Bewegungsfreiheit zusätzlich.

Infections-Modus für große Gruppen

Der besondere Infections-Modus lässt bis zu 30 Spieler gleichzeitig mitspielen. Ein Spieler startet als Zombie und versucht, die übrigen Spieler zu infizieren, bis alle zur Zombie-Armee gehören. Die Menschen können mit dem Minergun Festungen bauen, während die Zombies durch Wände graben, mit dem Tentacle-Grab höhere Orte erreichen oder Spieler zu sich heranziehen. Werden Spieler eliminiert, können die Zombies von den Leichen fressen, um ihre Zombie-Fähigkeiten aufzubauen. Das sorgt für eine intensive Situation, wenn der letzte Mensch einer ganzen Horde kontrollierter Zombies gegenübersteht. JForce veranstaltet wöchentlich Community-Playdates, bei denen sich regelmäßig volle Lobbys mit 30 Spielern bilden.

Kooperatives Bauen und geteilte Maps

Der Minergun macht das Erstellen von Maps einfach: Bau- und Abbau-Werkzeuge sind direkt in das Gameplay integriert. Nahezu jede bekannte Map wurde von der Community nachgebaut und lässt sich über die Steam Workshop teilen. Online-Co-op beim Map-Making ermöglicht es euch, gemeinsam an Levels zu arbeiten. Neben dem Online-Modus gibt es Remote Play Together und lokalen Split Screen für geteilte Bildschirme. Neben dem Infections-Modus und PvP stehen auch Koop-Optionen zur Verfügung. JForce Games arbeitet an der Fortsetzung Murder Miners X.

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