Ein VR-Shooter mit Haken und Höhenflug

Grapple Tournament ist ein Shooter für virtuelle Realität, dessen Kern der Greifhaken und die freie 3D-Bewegung sind. Ihr lauft, springt und doppelt springt, weicht per Wandhüpfern aus Angriffen aus und zieht euch mit dem Haken auf erhöhte Positionen oder schwingt euch um Ecken. Die Karten sind speziell für vertikales Spiel gebaut, sodass es sich lohnt, Ketten aus Haken, 3D-Manövergerät und Sprüngen zu erlernen, um Gegner aus unerwarteten Winkeln zu treffen. Das Ganze läuft in einer stilisierten, farbenfrohen Sci-Fi-Welt.

Alleine oder zusammen ins Turnier

Das Mehrspielerangebot bildet den Kern. Ihr startet allein oder mit Freunden, das Matchmaking sucht passende Gegner. Im Deathmatch treten bis zu 6 Spieler gegeneinander an. Team Deathmatch und Capture Point spielen 3 gegen 3; im ersten zählt reines Können, im zweiten geht es darum, Punktebereiche zu halten und mit dem gesamten Arsenal zu verteidigen. Im Modus Mutant jagt ihr ein Ziel, das beim Eliminieren selbst zum Mutanten wird und dabei stärker ist, aber von allen gejagt wird. Für das Training stehen Bots zur Verfügung, und im Übungsbereich könnt ihr alle Waffen im Sandbox-Modus ausprobieren, dort warten Drohnen mit Hüten auf euch.

Waffen, Bewegung und Vorbereitung

Mehr als 12 Waffen stehen bereit, von mechanischen Pistolen über Plasmapistolen und Energiegewehre bis zu Ziel-lenkenden Lasern, Schrotflinten, Granatwerfern, Raketen und Doppel-Miniguns. Einhändige Waffen lassen sich beliebig kombinieren, zweiseitige Waffen besitzen einen Primär- und einen Sekundärfeuermodus. Immer dabei ist die Energieklinge, außerdem könnt ihr jederzeit einen Energiebogen mit Pfeil beschwören. Ob ihr den Greifhaken mit einer Waffe nutzt oder zwei Waffen gleichzeitig führt, bleibt euch überlassen: Beweglichkeit gegen Feuerkraft.

Bevor ihr startet, beachtet, dass das Spiel VR-Headset und die entsprechende Bewegungssteuerung voraussetzt. Die Karten reichen von Sci-Fi-Fabriken über Höhlengrabungen bis zu japanischen Tempeln und griechischen Monumenten, mal offen, mal in geschlossenen Räumen. Charaktere lassen sich mit Hüten und Accessoires anpassen.

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