Taktischer CQB-Shooter in VR
GERONIMO ist ein taktischer Nahkampf-Shooter, der von Grund für Virtual Reality entwickelt wurde. Du spielst als Operator eines Elite-Teams und führst unkonventionelle Operationen in einer modernen Welt durch. Die Einsätze sind eng geführt und reichen bis hin zu Missionen, die von echten Räubern inspiriert sind. Der Fokus liegt auf PvE-Kämpfen gegen KI-Gegner, wobei ruhiges Vorgehen, sauberes Breaching und präzises Schießen über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Das Spiel befindet sich in der Early Access Phase.
Zusammenarbeit in der Squad
Du kannst allein starten oder dich mit bis zu fünf Freunden zu einer sechsköpfigen Einheit zusammenschließen. In der Gruppe zählen ruhige Bewegung, klare Kommunikation und abgestimmtes Vorgehen. Bevor ihr eine Mission startet, könnt ihr in eigenen Trainingsbereichen üben: Schießstände mit beweglichen Zielen und anpassbare Killhouses stehen euch für die Vorbereitung zur Verfügung. So könnt ihr Routen, Winkel und Raumklärung besprechen, bevor es in den echten Einsatz geht.
Ausrüstung und Waffenmechanik
Dein Loadout bestimmt, wie du kämpfst. Du passt deinen Operator, Kleidung und Rüstung an und positionierst Taschen bewusst an der Weste. Waffen lassen sich mit Visieren und Anbauteilen einrichten. Die Entscheidungen haben direkte Folgen: Mehr Gewicht bremst dich, eine schlecht platzierte Optik erschwert das Zielen, und ein langes Gewehr wird in engen Räumen unhandlich. Die Waffen selbst sind als physische Systeme gebaut, die du von Hand bedienst, inklusive manuellem Verschluss, Magazinwechsel und Slidestellung. Präzision, Vertrautheit und Muskelgedächtnis sind entscheidend.
Training vor dem Einsatz
Zwischen den Missionen stehen dir IPSC-artige Kurse und Killhouses für gezieltes Training zur Verfügung. Ihr könnt zeitgenaue Schießübungen fahren, Routen mit Teammitgliedern vergleichen und euch auf Zielanflug, Waffenhandhabung, Bewegung und Kontrolle konzentrieren. Die Killhouses eignen sich besonders für Raumklärung, Winkelarbeit und Kommunikation im engen Raum. Das Training bleibt freundlich, misst aber Fortschritt messbar, ob ihr euch warm machst oder um den schnellsten sauberen Lauf konkurriert.