Was Escape Simulator ist
Escape Simulator ist ein Rätselspiel in der Ego-Perspektive. Ihr lauft durch Räume, hebt Gegenstände auf, dreht sie euch hin und her und sucht nach Hinweisen. Fast nichts ist festgenagelt: Möbel lassen sich verschieben, Bücher durchblättern, Vasen zerbrechen und Schlösser aufbrechen. Insgesamt stecken 28 Räume im Spiel, die von Betreibern echter Escape Rooms entworfen wurden. Die Räume sind in Pakete gruppiert, darunter das Labyrinth von Ägypten, das gestrandete Raumschiff in „Adrift in Space“, das viktorianische Rätsel in Edgewood Mansion und die Spuren deines verschwundenen Freundes bei der Omega Corporation. Dazu kommen Einzelräume wie ein Portal-Theme-Raum, das Among-Us-Schiff, die Werkstatt von Leonardo da Vinci, eine Pirateninsel, ein Friedhof, ein Raum der 70er-Jahre und Santas Werkstatt.
Zusammen im Raum spielen
Alle Räume laufen auch im Online-Koop. Für die mitgelieferten Räume empfiehlt sich eine Gruppe von bis zu drei Personen, mehr geht aber genauso. Community-Räume wurden bis zu zehn Personen getestet. Ihr legt euren Charakter an und trefft euch dann im Raum. Jeder kann Gegenstände greifen, Hinweise lesen und Türen testen, während ihr über Stimme oder Chat abstimmt, wer was macht. Ein Hinweis lässt sich direkt am Bildschirm anpinnen, damit alle ihn gleichzeitig sehen und gegeneinander abgleichen können. Wer allein spielt, macht dieselben Räume ohne diese Arbeitsteilung.
Eigene Räume und die Community
Im Editor baut ihr eigene Escape Rooms mit eigenen Rätseln und publiziert sie über die Workshop-Anbindung. Über dieselbe Integration spielt ihr die Räume anderer Leute – derzeit sind es mehr als 4000. Die Community-Räume sind in Packs sortiert, sodass ihr nach Thema auswählen könnt. Ein Raum namens „Versus“ richtet sich ausdrücklich gegen Freunde. Bevor ihr startet: Die Räume bestehen aus dem genauen Aufbau, den ihr vor euch seht, und verlangen genaues Hinschauen, Lesen und Ausprobieren. Controller werden unterstützt, wenn ihr lieber mit Gamepad spielt.