Zwei Seiten in einem Sci-Fi-Shooter

Drone Wars ist ein Multiplayer-Ego-Shooter im Sci-Fi-Setting von Ralien Studios. Ihr spielt entweder als schwer bewaffnete Kampfdrohne oder als Mensch einer Spezialtruppe. Beide Seiten haben ihre eigene Rolle, und der Wechsel dazwischen prägt den Ablauf einer Runde. Das Spiel legt Wert darauf, dass es einfach, fair und unterhaltsam bleibt: Steuern der Drohne soll ohne Flugtraining funktionieren, also springt ihr direkt rein. Unter normalen Umständen gibt es keine Waffen, die einen Gegner auf einen Treffer erledigen. Werdet ihr von hinten angegriffen, habt ihr also immer die Chance, euch zu wehren und den Kampf noch zu drehen.

So spielt ihr als Gruppe zusammen

Das Spiel läuft online im PvP und bietet derzeit sieben Spielmodi. Im Team Deathmatch für Drohnen und im Team Deathmatch für Menschen treten Teams gegeneinander an. "Drones vs Humans: Team Deathmatch" stellt die beiden Fraktionen direkt aufeinander ab, während "Drones vs Humans: Wipeout" anders funktioniert: Als Mensch überlebt ihr, bis eine Rettungskraft eintrifft, als Drohne versucht ihr, alle verbleibenden Menschen zu eliminieren, bevor die Zeit abläuft. Jeder gestorbene Mensch wird dabei zu einer Drohne. Dazu kommen "Drone: Arena" (letzte fliegende Drohne), "Drone: Deathmatch" und "Drone: Capture Points", bei dem ihr Punkte einnehmt und verteidigt. Nach jedem Modus könnt ihr gemeinsam über den nächsten abstimmen, sofern der Serveradmin das nicht deaktiviert hat. So bestimmt eure Gruppe selbst, wie der Abend weitergeht.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Das Spiel ist als Free-to-Play-Titel aufgelegt und bewegt sich stilistisch in einer bunten, stilisierten 3D-Welt. Neben dem klassischen Shooter-Gameplay stecken mit Bullet Time und rundenbasierenden Elementen zusätzliche Mechaniken im Paket, ebenso wie Flug- und Physikkomponenten. Die Entwickler beschreiben das Projekt als laufend: Weitere Spielmodi sind wahrscheinlich. Feedback aus der Community ist ausdrücklich erwünscht, über die Steam-Foren, Discord und Umfragen zur Entwicklung. Praktisch für eure Gruppe: Ihr müsst keine komplexen Flugmanöver üben, bevor ihr einsteigen könnt, und da keine One-Shot-Waffen drohen, bleiben auch unerfahrene Spieler in jedem Duell im Rennen.

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