Zwei Schlachtfelder auf einem Bildschirm
Dimension Drive ist ein Space Shoot 'em up von 2Awesome Studio, das mit einer ungewöhnlichen Idee arbeitet: Ihr kämpft gleichzeitig auf zwei Schlachtfeldern, die als Split Screen nebeneinander laufen. Ihr wechselt blitzschnell zwischen beiden Seiten, um Kugelwellen auszuweichen, an verborgene Bereiche zu gelangen oder Gegner zu überraschen. Dazu kommen Fortbewegungstechniken wie der Drift Drive, mit dem ihr in Bruchteilen einer Sekunde ausweicht, und der Reverse Drive, mit dem ihr Gegner triff, wenn sie es nicht erwarten. Die Steuerung verlangt also beides: schnelle Reaktion und das gleichzeitige Verfolgen zweier Geschehnisse.
Zusammen am selben Screen spielen
Das Spiel lässt sich allein spielen oder zu zweit im lokalen Koop am selben Bildschirm. Im Koop könnt ihr euch zusammentun und den Gegnern alles geben, oder euch aufteilen, um möglichst viel Beute einzusammeln. Die beiden Halbbildschirme machen das Koop-Spiel zur Teamarbeit mit klarer Aufteilung: Wer den Überblick über beide Schlachtfelder behält, kann den Partner gezielt entlasten. Für Freunde, die nicht am selben Ort sitzen, ist Remote Play Together als Steam-Funktion vorhanden.
Story, Waffen und Schwierigkeitsgrade
Im Zentrum steht eine ausführliche Sci-Fi-Kampagne mit 13 Levels, in der sich die Geheimnisse der Dimension Drives enthüllen. In New Game+ warten 13 weitere Zonen in der Mirror Dimension. Über versteckte Data Cubes findet ihr neue Waffen und verbessert sie, darunter die Flak Shotgun, die Schiffe auf Distanz in Atome sprengt, die Plasma Torch, die eine brennende Wand aus Weltenfeuer speit, und der Pulse Cannon. Vier Schwierigkeitsgrade reichen von Normal für eine ausgewogene Herausforderung bis Insane für alle, die den Schmerz aushalten wollen, dazu kommen Online-Ranglisten für hohe Scores.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Der Comic-Look mit Anime-Einflüssen und die Erzählweise mit einer weiblichen Protagonistin prägen den Ton, während das Gameplay im Top-Down-2D die klassische Arcade-Shooter-Mechanik mit dem Zweischlachtfeld-System verbindet. Die beiden Entwickler sind ehemalige Raumfahrtingenieure. Wer noch nie ein Shoot 'em up mit geteiltem Bildschirm gespielt hat, sollte sich Zeit für die Umstellung nehmen, denn das ständige Wechseln zwischen den beiden Hälften ist die eigentliche Herausforderung des Spiels.