Zwerge befehlen, Festung bauen

Craft The World ist ein Sandbox-Strategiespiel, das Elemente aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress verbindet. Ihr steuert einen Stamm von Zwergen und gebt ihnen Befehle: an bestimmten Stellen graben, Feinde angreifen, Häuser und andere Bauwerke errichten. Ihr startet mit einem einzigen Zwerg und bekommt mit steigendem Erfahrungslevel weitere dazu. Die Zwerge brauchen Essen und Kleidung, und in Kämpfen gegen die anderen Bewohner der Welt helft ihr ihnen mit Magie.

Eine zufällig erzeugte Insel erkunden

Jede Spielstufe ist eine zufällig erzeugte Insel mit natürlichen Grenzen: Ozeane am Rand, Lava darunter, Himmel darüber. Vom Himmel bis zur siedenden unterirdischen Lava gibt es viele Erdschichten zu erforschen. Die Welten unterscheiden sich in Größe, Luftfeuchtigkeit, Temperatur, Terrain sowie Flora und Fauna. Tag und Nacht und wechselnde Wetterbedingungen gehören dazu. Irgendwo tief in den Inseln sind verlassene Hallen und Räume mit Schatz versteckt. Als göttliches Wesen besitzt ihr verschiedene Zauber: die Bewegung der Zwerge beschleunigen, kleine Portale öffnen, dunkle Höhlen erhellen, um Monster zu vertreiben, Naturmagie wie Regen oder Baumwachstum hervorrufen, Feuerbälle auf Monster schleudern und nützliche Ressourcen sowie versteckte Räume unterirdisch finden. Das beschleunigt Rohstoffabbau, die Erforschung der Welt und das Wachstum eurer Helfer.

Handwerk und Verteidigung

Ein benutzerfreundliches Rezeptystem steht im Mittelpunkt: Die Rezepte sind übersichtlich organisiert und leicht zugänglich. Ihr könnt Dutzende Gegenstände herstellen, darunter Baublöcke für Häuser, Möbel, Dekorationen, Waffen, Rüstung, Munition und Essen für die Zwerge. Am Anfang kennt ihr die Rezepte für grundlegende Werkzeuge und Gegenstände und baut ein kleines Haus mit Schlaf- und Essplätzen. Mit der Zeit wächst der Stamm und erregt die Aufmerksamkeit anderer Bewohner der Welt. Viele davon sind Nachtgeschöpfe und leben unterirdisch: Zombies, Skelette, Goblins, Beholders, Geister, Riesenspiders und andere. Manche ignorieren die Zwerge, solange diese nicht ins Blickfeld geraten. Andere sammeln sich in großen Gruppen und versuchen, in die Behausung einzudringen. Besonders gefährlich sind die Monsterwellen, die gelegentlich aus Portalen erscheinen. Baut deshalb einen sicheren Rückzugsort mit starken Mauern und zahlreichen Falltüren, Zellen, Schießtürmen und geheimen Durchgängen.

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