Ein Fahrzeuglabor statt eines klassischen Rennspiels
BeamNG.drive ist ein Fahrzeugsimulator mit Softbody-Physik: Die Engine rechnet jedes Bauteil eines Autos in Echtzeit mit, wodurch sich Fahrverhalten und Schäden realistisch verhalten. Fahrzeuge werden bei einem Aufprall sichtbar zerbeult, denn das Schadensmodell ist bewusst detailliert angelegt. Im Spiel stecken dutzende Fahrzeuge, vom Kleinwagen bis zum großen Lkw, und nahezu alle beweglichen Teile sind einstellbar – Räder, Federung, Motoren und mehr. Wer etwas ausprobieren will, kann die Teile durchprobieren und so fast jede Fahrweise nachbauen.
Umgebungen und Spielmodi
Der Fahrbereich verteilt sich auf zwölf große Open-World-Umgebungen: tropische Dschungelpfade, karge Wüsten, Stadtstraßen, schnelle Highways und weitere Areale. Neben dem Free-Roam-Modus, in dem man frei hinfährt und die Umgebung verändert – etwa Windgeschwindigkeit oder Gravitation –, gibt es Szenarien wie eine möglichst schnelle Lkw-Lieferung oder eine Verfolgungsjagd mit Polizeiautos. Time Trials nehmen Fahrzeug, Umgebung und Strecke und fordern, die eigene Bestzeit zu verbessern. Wer eine Mission bevorzugt, findet im Spiel auch einfachere Lieferaufträge.
Gemeinsam spielen
Über Steam Remote Play Together lässt sich die Session mit Freunden teilen, dazu gibt es Remote Play auf Telefon und Tablet. Ob der Host über Tastatur, Voll- oder Teilcontroller-Unterstützung spielt, lässt sich frei kombinieren; außerdem sind eine Tastensteuerung-only-Option und spielbares ohne zeitbasierte Eingaben vorhanden. Lautstärke lässt sich pro Kanal einstellen, der Ton unterstützt Stereo und Surround. Einstellungen werden über Steam Cloud gesichert, Achievements und Trading Cards sind vorhanden.
Bevor ihr startet
BeamNG.drive befindet sich im Early Access, das heißt, Inhalte und Funktionen können sich noch ändern. Für Gruppen, die gemeinsam bauen wollen, ist der World Editor relevant: Er ist direkt enthalten und ermöglicht eigene Karten, Fahrzeug-Bauten und Szenarien. Die Community stellt zusätzlich Fahrzeuge, Gelände und Szenarien bereit, die ihr nachladen könnt. Wer Automation besitzt, kann dort selbst entworfene Fahrzeuge und Motoren exportieren und im Fahrzeugverzeichnis von BeamNG.drive wiederfinden. VR ist als Tag vergeben, der Blicktyp lässt sich zwischen Third Person und anderen Perspektiven wechseln.