Ein 3D-Plattformer mit Hüten und Zeitstücken

In A Hat in Time spielst du ein kleines Mädchen mit einem großen Zylinder, das mit dem Raumschiff durch die Gegend reist. Ihre Reise endet abrupt, als der Treibstoff verloren geht: die Time Pieces verstreuen sich über einen nahegelegenen Planeten. Hat Kid muss also springen, kämpfen und neue Hüte nähen, um jede Ecke der neuen Welt abzusuchen, ihr Treibstoff einzusammeln und die Reise fortzusetzen. Auf dem Weg kreuzt sie den Mafia der Köche, die Vögel der Dead Bird Studio, die Schatten des Subcon Forest und mehr.

Die Aufgaben wechseln ständig. Mal löst du den Mord auf dem Owl Express, indem du Hinweise findest und die Einheimischen befragst, mal marschierst du als Anführer in The Big Parade, mal schleichst du durch ein von Vögeln betriebenes Filmstudio. Jede Mission ist anders aufgebaut.

Hüte, Garn und Abzeichen als Werkzeuge

Durch das Sammeln von seltenem magischen Garn lässt Hat Kid neue Hüte nähen, die jeweils eigene Fähigkeiten mitbringen. Ein Hexenhut erlaubt das Kochen explosiver Mixturen, eine hölzerne Geistermaske ermöglicht den Blick in andere Dimensionen. Gefundene, gekaufte und getauschte Abzeichen der Einheimischen machen die Hüte noch stärker.

Die fünf riesigen Welten sind frei erkundbar. Hat Kid kann mehrere Sprungbewegungen ausführen, an Wänden klettern und über Lücken schwingen. Kein Berg ist zu hoch für ihre Neugier, und rund um jede Ecke warten neue Abenteuer.

Zusammen spielen und selbst gestalten

Über Remote Play Together können mehrere Leute gemeinsam spielen, während einer das Spiel hat. Die Tags nennen zudem Co-op, sodass ihr das Abenteuer nicht allein angehen müsst.

Vor dem Start lohnt sich ein Blick auf die Werkzeuge der Community: A Hat in Time erscheint mit voller Modding- und Steam-Workshop-Unterstützung, zusätzlich gibt es einen Screenshot-Modus im Spiel. Das Projekt wurde über Kickstarter finanziert und erreichte fast das Zehnfache des Ziels.

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