Ein taktischer Deck-Builder im engen Raum

2 Fights in 2 Tight Spaces ist die Fortsetzung von Fights in Tight Spaces und baut auf rundenbasiertem Kartentaktikspiel auf. Agent 11 kehrt zurück, mit einem evolved visual style und einer Reihe neuer Inhalte. Ihr kämpft in stilisierten, animierten Kampfsequenzen gegen eine neue Auswahl an Gegnern und bewegt euch dabei auf einem Raster. Jede Karte ist eine Aktion, jede Bewegung zählt: Positionierung, Distanz und Reihenfolge entscheiden über Sieg und Niederlage.

Das neue polymorphe Kartenystem sorgt dafür, dass jede Entscheidung Gewicht hat. Ihr greift Waffen aus der Umgebung auf, entwaffnet Gegner, wechselt in neue Stances und wandelt bestehende Karten in stärkere Varianten um. Die Umgebung selbst wird zur Waffe: Umweltgefahren lassen sich nutzen, um Gegnern möglichst viel Schaden zuzufügen. Wer den Raum kontrolliert, kontrolliert den Kampf.

Gemeinsam gegen kriminelle Banden

Neu in der Reihe ist Online-PVE-Multiplayer. Ihr spielt zusammen mit eurer Crew und nehmt immer mächtiger werdende kriminelle Banden ins Visier. Die Kommunikation läuft über einen nahtlosen gemeinsamen Spielerzug: Ihr besprecht eure Aktionen, plant sie gemeinsam und führt sie im selben Phase aus, ohne dass einer von euch warten muss, bis die anderen fertig sind.

Belohnungen wählt jeder für sich aus, sodass ihr euer Team gezielt auf die kommenden Kämpfe zuschneiden könnt. Dazu kommen im Mehrspieler nutzbare Karten, die den Verlauf zu euren Gunsten kippen können. Wer lieber allein spielt, bekommt das „One Man Army“-Erlebnis mit abwechslungsreicheren Zielen, dynamischeren Kartenziehen und Belohnungen sowie maximaler Flexibilität beim Bau eines Agent 11 nach eigenem Spielstil.

Early Access und was euch erwartet

Das Spiel befindet sich im Early Access und wird bis zur Version 1.0 laufend mit Updates und Fortschrittsergebnissen ergänzt. Die Entwickler haben an den Kernmechaniken grundlegend gearbeitet und starten deshalb früher als üblich in die Early-Access-Phase, um Feedback früh einarbeiten zu können. Rechnet also damit, dass sich Regeln, Karten und Inhalte während des Early Access noch ändern.

Der Ton ist dem Genre entsprechend: minimalistisch, modern, detektivisch und mit Martial-Arts-Kämpfen, die als gewalttätig eingestuft werden. Wer rundenbasierte Taktik, Deckbuilding und Roguelike-Struktur schätzt und dabei gern mit Freunden plant, findet hier genau das.

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