Czym jest 2 Fights in 2 Tight Spaces
Agent 11 wraca w kontynuacji Fights in Tight Spaces, czyli turowej gry karcianej o walce na małych, ciasnych arenach. Rozgrywka opiera się na budowaniu talii: dobierasz karty, wybierasz ruchy i ustawiasz się na siatce tak, by wykorzystać przestrzeń, przeciwników i otoczenie. Każda karta to konkretne działanie, a każde przesunięcie się na planszy ma znaczenie, bo pozycja decyduje o tym, kto kogo trafi i kto zostanie wypchnięty na niekorzystny grunt.
Nowy system polimorficznych kart pozwala przekształcać istniejące karty w mocniejsze warianty, więc jedna karta ma kilka zastosowań zamiast jednego. Do tego dochodzi korzystanie z broni znalezionych w otoczeniu, rozbrajanie przeciwników, przechodzenie w nowe postawy i wykorzystywanie zagrożeń środowiskowych do zadawania obrażeń. Gra jest w Early Access, więc mechaniki będą jeszcze zmieniane wraz z aktualizacjami aż do wersji 1.0.
Jak gra się razem
Po raz pierwszy w tej serii dostępna jest kooperacja online dla kilku graczy. Wspólnie z ekipą stawiacie czoła coraz potężniejszym gangom kryminalnym. Faza tury jest wspólna i płynna, więc możecie na bieżąco ustalać plan, omawiać ruchy i wykonywać działania bez czekania na sztywną kolejność.
Nagrody wybieracie samodzielnie, więc każdy dopasowuje swoją postać i talię do własnego stylu gry, a cała drużyna zyskuje na różnorodności. Karty wzmocnione pod kątem trybu wieloosobowego pomagają odwrócić losy starcia, gdy sytuacja robi się trudna. Współpraca sprowadza się tu do realnego planowania: kto kontroluje przestrzeń, kto rozbraja, kto dobija.
Co warto wiedzieć przed startem
Tryb dla jednego gracza nie został pominięty. Postawiono na odświeżony wariant „One Man Army" z bardziej zróżnicowanymi celami misji, innym doborem kart i nagród oraz pełną swobodą w budowaniu Agenta 11 pod własny styl. Dzięki temu można grać w pojedynkę, bez konieczności składania ekipy.
Gra jest w Early Access, a zespół Ground Shatter zapowiada regularne aktualizacje i duży wpływ społeczności na kierunek rozwoju. Autorzy przyznają, że sięgnęli po odważne zmiany w mechanikach rdzenia i dlatego gra trafia do Early Access wcześniej niż zwykle. Spodziewaj się więc, że部分内容会随着开发不断调整。