基于物理的自由滑板体验
Skater XL 的核心是独立脚部控制系统和物理驱动的玩法。游戏没有预设的招式按键,两个摇杆分别对应滑手的左右脚,摇杆怎么动,板就怎么反应。这种设计让动作的表达完全交给玩家,从助跑、起跳到落地,每一步都靠手上的细微操作去控制。关卡都取材于现实中的滑板地标,包括洛杉矶市中心、The Big Ramp、Easy Day High School,以及社区制作的 Grant Park、Hüdland 和 Streets 等地图,路线设计上注重滑行的连贯性。
和朋友一起线上自由滑行
游戏支持线上合作,最多 10 名玩家可以连进同一个场景一起自由滑行,还能一起拍回放。你们可以在同一个场地里各滑各的,互相看对方的动作,或者凑在一起研究同一条线路怎么走、怎么拍出好看的镜头。角色方面,可以选择 Tiago Lemos、Evan Smith、Tom Asta 和 Brandon Westgate 这几位职业滑手,也可以自己捏人,用 30 多个真实滑板品牌的服饰搭配出专属造型。此外还有数百个难度递进的技巧挑战,可以边玩边把招式库一点点填满。
开始前需要知道的事
这款游戏必须使用手柄才能操作,支持 Xbox 360、Xbox One、PS3 或 PS4 兼容的手柄,没有键盘控制方案。硬件方面需要 DirectX 11 或更高版本的显卡。游戏带有 Mod 支持,社区规模很大,可以在 Skaterxl.mod.io 上找到别人做的地图和模组,也可以自己动手做内容。原声音乐收录了 Modest Mouse、Interpol、Animal Collective 等乐队的作品,配合整体的西海岸氛围。