披萨店前门,脏活后门

你在 Hobarey Town 欠了黑帮一大笔钱,对方不打电话也不警告,直接把你绑走,只给一条路:干活还债。于是你白天经营披萨店,晚上接下见不得光的差事,两边都要维持住,别让警察盯上,也别把自己的伪装搞砸。这是一款黑色幽默风格的管理模拟游戏,走第一人称视角,你能一边把厨房的出餐节奏拉起来,一边在后门处理那些不能见光的委托。

一个人干,或者四个人一起干

你可以一个人从头玩到尾,也可以在线上和最多四名玩家组队。分工是关键:有人守着前厅和厨房出餐,有人在后门接活、跑腿、处理证据,两边同时推进才不会崩盘。任务本身会不断加码,报酬变高的同时风险和警察关注度也跟着涨,所以什么时候收手、什么时候硬扛,得由你们自己商量着来。游戏同时提供单人模式和联机模式,均已更新至 1.0。

两条名声线,各自解锁

游戏里有两套独立的进度:一套是把披萨店做成全镇最好的店,另一套是在地下世界攒信任。两边分开走,各自解锁不同的差事、工具和风险等级。厨房、隐藏工作台和设备都能升级,规模越大,出货越快,能接的活也越大胆,报酬自然更高。镇上有几十个手工打造的 NPC,每个人都有自己的故事、性格和随时间展开的麻烦事,你得学会分辨谁值得信任、谁可以利用、谁最好绕着走。

开局前要知道的

这款游戏目前处于抢先体验阶段,内容和机制可能还会调整。委托的类型比较出格——洗带血的衣服、从暗网下单受限物品、销毁证据,甚至动用自己的烤炉处理尸体——不喜欢这类题材的可以先掂量一下。核心循环是时间管理加潜行:前门的生意不能断,后门的活不能露馅,警察注意力是个持续存在的压力条。玩之前确认好和谁组队、谁管哪边,开局会顺很多。

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