这是一款挖矿与防守交替进行的肉鸽动作游戏

在 Dome Keeper 中,你驾驶采矿车从穹顶出发,用钻头在地底挖出隧道,寻找资源和遗物,再把它们带回穹顶,换取升级和新装备。每次开局的地图都是程序生成的,资源分布、洞穴和可拾取的小工具都不一样,所以没有两次完全相同的挖掘路线。

每一段挖掘时间都被进攻波次打断。外星怪物会从地面和空中逼近穹顶,你需要操作穹顶上的武器把它们打退,同时修理受损的部分。敌人种类不少,各有各的移动方式和攻击手段,光靠一种打法很难撑住。核心取舍就是:继续往下挖,还是赶在下一波到来前回防。

资源花在哪里决定这一局的走向

挖回来的资源可以用来强化多条路线:让穹顶更耐打、让钻头挖得更快、让角色跑得更利落,或者解锁各种主副小工具。游戏提供两种守护者类型、四种穹顶和四种主装备,开跑前还可以选一局的关卡修饰和难度设置,几十种副装备则要在挖矿途中慢慢发现。

排兵布阵上要考虑的很实际:钻头升级能加快资源回收,速度升级能缩短你赶回穹顶的时间,而防御升级则直接关系到下一波能不能扛住。资源有限,几条路线之间必然要取舍,这也是肉鸽部分反复重开的动力所在。

和朋友一起玩的几种方式

Dome Keeper 支持四人在线合作,四个人共同守一座穹顶:有人负责往下深挖,有人守在上面开炮和修理,分工决定你们能撑多久。也可以和朋友对局,比谁能活得更久,或者谁运送回去的资源更多。另外还有远程同乐功能,可以让朋友加入你的本地对局。

开一局之前,注意这几点:每局时间压力来自进攻波次,别贪挖忘了回程;地图是程序生成的,上一局的经验要配合这一局的地形来用;挑选守护者、穹顶、主装备、关卡修饰和难度时先想好打法,进图之后再临时改往往来不及。操作支持手柄,挑一套自己顺手的设置再开始会舒服很多。

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