地底深处的末日生存
世界已经终结,你从地下深处醒来,身边只有一个话很多的 AI 伙伴 PAI。它自称是你的 Personal AI,语气轻松得像是在叫你起床上班,可你其实睡过了世界末日。好在你还有一套 protosuit,靠它就能挖矿、采资源,在地下建起一座能住人的基地。这里没有阳光,但至少你不是一个人。Aground Zero 是 Aground 的 3D 衍生作品,故事发生在原作同一段时间里,不过没玩过前作也能直接上手。游戏采用第一人称视角,世界是开放式的体素结构,挖掘、建造、采集、制作都在同一套系统里进行。
一起挖矿、一起盖基地
游戏支持在线合作,也支持 Remote Play Together,最多四人一起玩。人多之后分工就很自然:有人负责往深处挖矿找矿脉,有人负责把资源运回基地,有人负责规划建筑和自动化产线,有人负责外出探索。基地可以不断扩建,还能加入自动化设施,让采集和生产自己跑起来。随着探索推进,你会找到其他还在沉睡的幸存者,把他们唤醒并带回你的基地,让据点逐渐热闹起来。多人一起玩时要注意本地合作的输入限制:本地模式下只有一人能用键盘和鼠标,其他玩家必须各自使用手柄,当然四个人全用手柄也没问题。
出发之前要知道的事
地下并不只有矿石。PAI 检测到了一些明显不属于地球的生物,它们会出现在你挖得越来越深的地方,所以别只顾着埋头挖矿,随身带好装备。生存只是第一步,想真正抵达地表,你需要把基地扩张并自动化,找到熟悉面孔的帮忙,一路向上推进。游戏带有 Moddable 标签,支持模组改动。整体是 3D 第一人称的沙盒玩法,融合了生存、建造、殖民地经营和探索元素,节奏偏慢热,前期以挖矿和打地基为主,后期才逐渐展开自动化和向外探索的规模。