Um jogo de luta 2v2

Diesel Legacy: The Brazen Age é um jogo de luta em 2D onde quatro jogadores divididos em duas equipes lutam na mesma arena ao mesmo tempo. A jogada principal é a cooperação: você protege seu parceiro ou vocês dois avançam juntos. A partida vira um campo de batalha onde tática e atenção ao que está acontecendo ao redor decidem quem leva a melhor.

O cenário é um futuro dieselpunk. A cidade de New Libertis foi fundada há 35 anos por uma explosão de avanços tecnológicos, e a FALCORP, liderada por Hieronymus Frazer, domina tudo. A New Babel Tower puxa energia das zonas externas para alimentar os laboratórios da empresa, enquanto os trabalhadores, gangsteres, lutadores e os "autos" (humanoides mecanizados) vivem em condições desumanas. Frazer quer garantir seu legado e promover uma ascensão para a elite, sacrificando o que for preciso. Você entra nesse mundo como uma máquina de guerra robótica, uma patinadora com foguetes, um assassino de médico da peste, uma gangster elegante com seus capangas e outros lutadores.

Como seu grupo joga junto

O modo principal é o 2v2: dois contra dois, com os quatro jogadores na mesma tela. Formem duplas e decidam se vão proteger um ao outro ou atacar de frente juntos. Novatos e veteranos podem formar time e evoluir lado a lado, porque cada jogador contribui de forma real para a equipe.

O jogo mistura jogadores locais e online em qualquer combinação, então dá para ter gente no mesmo sofá e gente de longe na mesma partida. Há suporte a voz para você coordenar com seu parceiro. O lobby permite entrar e sair, convidar amigos e jogar todos os modos com amigos ou desconhecidos. O modo história pode ser jogado solo, local ou online, e o Arcade segue uma escada de adversários no estilo clássico, com chefes e desafios surpresa. Também existe o modo CPU, onde você forma time com ou contra a inteligência artificial, além de um modo de treino robusto com frame data, hitboxes, gravações, save states e mais.

O que saber antes de começar

Cada personagem tem uma personalidade de luta própria e mecânicas profundas e únicas: brawlers, rushdown, zoners, grapplers, personagens de armadilhas e outros. Os controles são diretos, sem exigir entradas complicadas para fazer golpes especiais, mas quem já joga fighting games vai encontrar footsies, decisões em frações de segundo, otimização de combo e gestão de recursos.

A arena tem três faixas. Você se move entre o primeiro plano e o fundo para desmanobrar, fugir e superar os adversários. A morte não encerra sua participação: depois de levar KO, você comanda um fantasma e continua na luta, usando habilidades de fantasma para aparar, dar burst e atacar em apoio ao parceiro.

Para o online, o jogo usa o RealMatch, rollback netcode feito do zero para jogos de luta competitivos, com tecnologia adaptativa de rollback para segurar partidas em condições ruins, incluindo conexões intercontinentais, alta latência e Wi-Fi. Há também espectadores ilimitados com controles ao vivo, incluindo replays com hitboxes e frame data, e a opção de assumir o controle de um personagem para ver o que você teria feito diferente.

Capturas de tela

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