O que é Cossacks II: Battle for Europe

Cossacks II: Battle for Europe é um add-on independente de Cossacks II: Napoleonic Wars, focado no período curto das Guerras Napoleônicas. O jogo é um RTS histórico de escala grande, com batalhas entre exércitos de milhares de soldados em um mesmo mapa. A campanha e as batalhas são inspiradas em conflitos reais do início do século XIX, época que formou impérios e encerrou quase mil anos de disputas entre pequenos estados.

Entre as nações disponíveis estão França, Grã-Bretanha, Áustria, Rússia, Prússia e Egito, além de três nações que não existiam no jogo original: Espanha, Grão-Ducado de Varsóvia (Polônia) e Confederação do Reno. Cada exército tem unidades próprias e possibilidades próprias, com uniformes, armas e arquitetura recriados em detalhe. O conteúdo inclui mais de 180 unidades, 190 edifícios e 1200 elementos de flora e fauna.

Como jogar em grupo

O jogo tem batalhas multijogador online, então o grupo pode se enfrentar em partidas PvP pela internet. Também é compatível com Remote Play Together, o que permite que uma pessoa jogue e outras participem pela mesma sessão. Como o foco são confrontos entre nações, dá para combinar quem lidera qual país e montar alianças antes da partida.

O sistema de diplomacia ajuda nisso: existem ferramentas para firmar tratados que trazem vantagens, útil quando o grupo quer jogar em times em vez de todos contra todos.

O que saber antes de começar

Vale conhecer os sistemas de combate antes da primeira partida. A formação das tropas importa muito, assim como as provisões e o moral das unidades. Tropas bem alimentadas sobrevivem mais e ganham experiência com o tempo; moral cai com inimigos numerosos, com marchas longas ou com oposição esmagadora. Manter as linhas fornecidas faz diferença real na batalha.

A balística é baseada em física, tanto para balas quanto para projéteis de canhão, e a paisagem é tridimensional com efeito prático: uma unidade ou canhão no alto de uma colina tem maior alcance de tiro do que uma unidade em terreno plano. Terreno e clima variam entre as batalhas e influenciam a tática. Os generais da época usavam manobras específicas, e o jogo reflete essas táticas, então quem gosta de RTS clássico e histórico encontra aqui uma experiência mais lenta e posicional do que um RTS de reflexos rápidos.

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