Krótkie starcia powietrzne w rzeczywistości wirtualnej
Virtual Fighter Maneuvers to symulator lotu bojowego działający wyłącznie w VR, stworzony przez autora VTOL VR. Gra skupia się na krótkodystansowych starciach powietrznych, a do walki wchodzisz od razu w momencie zderzenia się formacji. Fizyka lotu i uzbrojenia jest odwzorowana realistycznie — samoloty i rakiety reagują na zmiany wysokości, opór lotu naddźwiękowy, kąt natarcia oraz zmieniającą się wagę paliwa i amunicji. W praktyce oznacza to, że musisz uważnie zarządzać energią maszyny, prędkością skrętu i swoim położeniem względem przeciwnika, aby zdobyć przewagę w manewrze.
Trzy maszyny o odmiennych charakterystykach
Do dyspozycji masz trzy unikalne myśliwce, a nauka ich mocnych i słabych stron jest kluczem do opanowania walki powietrznej. T-15 Excalibur to myśliwiec do walki o panowanie w powietrzu z dwoma wydajnymi silnikami i skróconymi skrzydłami delta, oferujący najwyższy ciąg i prędkość maksymalną. T-16 Falchion to lekki, jednosilnikowy samolot, który dominuje w utrzymywaniu stałej prędkości skrętu, co daje mu przewagę w długotrwałych, dwuokrążeniowych pojedynkach. T-18 Cutlass to morski wielozadaniowy odrzutowiec zdolny do osiągania agresywnego kąta natarcia, przez co dominuje w wolniejszych starciach na jedno okrążenie.
Sterowanie i tryby rozgrywki
Kabina jest w pełni interaktywna — możesz sterować maszyną za pomocą wirtualnych dźwigni lub podłączyć gamepad albo sprzęt HOTAS. Jeśli chcesz grać dla zabawy, wybierz luźniejsze tryby, a jeśli wolisz rywalizację, weź udział w globalnych, rankingowych starciach, piąjąc się w klasyfikacji i trafiając na graczy o podobnym poziomie umiejętności. Rozgrywka toczy się zarówno przeciwko wymagającej sztucznej inteligencji, jak i innym graczom przez internet, z opcją kooperacji oraz rywalizacji PvP.