Fizyczna symulacja akrobacji i parkouru

Tricking 0 to gra o wykonywaniu salt, kombinacji trickingowych, linii parkouru i skoków z klifów, w której liczy się pełne panowanie nad postacią. Podstawą jest system Flick-It, sterowany prawym analogiem i triggerami, więc nie trzeba wkuwać skomplikowanych kombinacji przycisków. Obecnie dostępnych jest ponad 170 tricków, a na pełną wersję zapowiadanych jest ich ponad 300. Każdy trick łączy się płynnie z każdym innym, więc z kilkudziesięciu ruchów składa się praktycznie nieskończone kombinacje — tym dłuższe i ciekawsze, im więcej się eksperymentuje z przejściami.

Oprócz trików z płaskiego terenu gra pozwala wplatać w kombinacje elementy parkouru, takie jak przeskoki przez przeszkody i salta na ścianach. Fizyka dopasowuje ruchy do wysokości i podłoża, więc każde miejsce zachowuje się inaczej i warto szukać nowych spotów. Przy dużych skokach i zjazdach z klifu włącza się aktywny ragdoll: w powietrzu analogami steruje się rękami, które balansują ciałem oraz rozpoczają i zatrzymują obrót. To po jakimś czasie pozwala opanować skoki z klifów i dødsing. Gdy coś pójdzie nie tak, postać pada z fizyką ragdoll, a efekty rentgenowskie pokazujące złamania kości sprawiają, że każda wpadka wygląda brutalnie, ale zabawnie.

Wspólne granie w grupie

Tricking 0 obsługuje tryb dla czterech graczy na jednej maszynie, a przez Remote Play Together można dołączyć do sesji zdalnie. Dostępne są też starcia z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję w formie pojedynków opartych na umiejętnościach.

Najciekawsza dla grupy jest rozgrywka Game of Trick, działająca na zasadzie H.O.R.S.E. lub S.K.A.T.E.: pierwszy gracz układa kombinację, a pozostali muszą ją odtworzyć. Kto zawiedzie, ten dostaje literę, a ostatni gracz, który ułoży słowo "TRICK", wygrywa. Wariant Game of Add zaczyna się od jednego tricku, a każdy kolejny gracz dokłada nowy ruch do rosnącej sekwencji. Błąd w odtworzeniu całej sekwencji oznacza literę, a zasada wygranej jest ta sama. Obie formy dobrze sprawdzają się, gdy ktoś chce się pościgać zamiast tylko ćwiczyć w pojedynkę.

Co warto wiedzieć przed startem

Gra jest wczesnym dostępem i wciąż się rozwija — to wersja alpha, z częstymi aktualizacjami dodającymi tricki, mapy, tryby i funkcje. Twórca zbiera uwagi społeczności, więc zgłaszanie błędów i pomysłów ma realny wpływ na kierunek prac. W pełnej wersji mają pojawić się tryb kariery z progresją, multiplayer online, kolejne mapy i tricki oraz rozbudowana personalizacja.

Tricking 0 jest oznaczona jako trudna, a sterowanie zaprojektowano przede wszystkim pod pada — analogi i triggery dają precyzyjną kontrolę nad saltami, obrotami i upadkami, więc warto grać z kontrolerem. Postać można już teraz zmieniać suwakami proporcji ciała i wybranymi elementami ubioru, a kolejne stroje i akcesoria mają dojść w przyszłych aktualizacjach. Do dyspozycji jest też system powtórek, który pozwala obejrzeć najlepsze linie z dowolnego kąta i w zwolnionym tempie.

Zrzuty ekranu

Tagi