Ucieczka jako plan, a nie tylko walka

The Escapists 2 to gra, w której wcielasz się w więźnia i szukasz drogi na wolność. Musisz przestrzegać zasad: stawiać się na apelu, wykonywać przydzielone prace i trzymać się rytmu dnia. Wszystko to robisz, żeby nie wzbudzić podejrzeń, a w tle przygotowujesz własny plan. Do dyspozycji masz 11 więzień, w tym takie, które mają kilka pięter, dachy, wentylację i podziemne tunele. Lokacje są różne – od mroźnego Fort Tundra, przez pędzący przez pustynię pociąg, aż po miejsce na krańcu świata.

Wspólne kombinowanie i podział ról

Najciekawiej gra się w grupie. Możecie połączyć siły z maksymalnie trzema znajomymi i razem knuć ucieczkę – zarówno online, jak i na jednej kanapie. Tryb kooperacji pozwala na wskakiwanie i wychodzenie w trakcie rozgrywki, więc łatwo dołączyć komuś w połowie sesji. Jeśli wolicie rywalizację, tryb versus sprawdza, kto szybciej opuści więzienie. Gdy negocjacje zawiodą, konflikt możecie rozstrzygnąć na dziedzińcu, wszczynając bójkę.

Rzemiosło, walka i otwarte możliwości

Kluczowa jest kombinacja przedmiotów. Z codziennych rzeczy – mydła, skarpetek, widelców z stołówki, magazynów i taśmy klejącej – tworzysz narzędzia i bronie. Ta sama zasada działa przy ukrywaniu śladów: plakat zrobiony z gazet i taśmy zasłania dziurę w ścianie. Nowy system walki kładzie nacisk na blokowanie, łączenie ciosów i poruszanie się wokół zablokowanego celu, a wizyty na siłowni pomagają w starciach.

Zanim zaczniecie

Gra ma etykietę „trudna”, więc licz się z tym, że plany bywają kruche i wymagają cierpliwości. Warto od razu wiedzieć, że istnieje edytor więzień – budujecie własne więzienia z pomieszczeń, ogrodzeń i psów strażniczych, a gotowe projekty możecie udostępniać i pobierać. Wszystkie mapy z edytora działają zarówno solo, jak i w trybie lokalnym oraz online.

Zrzuty ekranu

Tagi