Na czym polega Crime Simulator

Wychodzisz z więzienia, ale dług zostaje. Tajemniczy dobroczyńca wykupił twoją wolność i chce pieniędzy z powrotem, i to szybko. Twoim jedynym wyjściem jest robienie tego, co umiesz najlepiej: włamania, kradzieże i zlecenia, po których zostaje gotówka. Gra nie jest powolną skradanką w stylu Thief Simulator — to szybki, roguelite'owy grind nastawiony na ryzyko, nagrodę i powtarzalność. Wszystko dzieje się pod presją czasu: zegar tyka, dług nie maleje, a jeśli w wyznaczonym terminie nie uzbierasz wymaganej kwoty, tracisz wszystko.

Do dyspozycji masz trzy różne dzielnice, każda z własnymi celami, układem ochrony i łupem. Są tu i nowoczesne rezydencje z elektroniką, i mniej przyzwoite okolice, w których bywa, że trzeba użyć siły. Przy każdym zleceniu decydujesz, jak daleko się posuniesz — od cichego skradania po otwartą bójkę.

Praca w ekipie

W pojedynkę można działać samodzielnie, ale gra jest zbudowana też pod kooperację do czterech osób. Ekipa koordynuje włamania, dzieli łup i pilnuje nawzajem swoich pleców. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby w odpowiednim momencie zrobić podwójne krzyżydło i zgarnąć całość dla siebie — wybór należy do graczy.

Sprzęt jest wspólny dla obu trybów: wytrychy do cichego otwierania zamków, kusza do wyłączania kamer i usypiania ochroniarzy, gaz usypiający wtłaczany przez kratki wentylacyjne, a gdy subtelność zawodzi, bejsbol. W pełnej wersji dochodzą drony do zwiadu, obezwładniające taśmy i skanery szukające najcenniejszych przedmiotów. Współpraca przydaje się zwłaszcza przy ryzykownych zleceniach — można wezwać wsparcie i mieć pewność, że wypłata wpadnie, zanim minie czas.

Zanim zaczniecie

Każde zlecenie zbliża do spłaty długu, ale porażka oznacza utratę wszystkiego, więc warto planować i wydawać narzędzia z głową. Gra pozwala kupować w sieci informacje od wewnątrz: namiary na najlepsze cele, słabe punkty ochrony i lokalizacje wartościowego łupu.

Rozwój działa na kilku poziomach. Odkryjesz ponad 15 umiejętności — większy ekwipunek, lepszą percepcję, skradanie — a każda z nich otwiera nowy sposób na przechytrzenie ochrony. Po uzyskaniu dostępu do maszyny z bonami odblokowują się cztery zdolności specjalne, w tym jednorazowe odwołanie policji, gdy zrobi się za gorąco, i natychmiastowa naprawa całego ekwipunku. Warto wiedzieć, że to zdolności rzadkie i na jedno podejście, więc moment ich użycia ma znaczenie.

Na koniec kryjówka: łóżko podnosi zdrowie, sprzęt treningowy zwiększa pojemność ekwipunku, a bieżnia poprawia sprint. Każda zmiana w bazie realnie wpływa na kolejne zlecenia, więc opłaca się ją urządzić, zanim wyruszycie do roboty.

Zrzuty ekranu

Tagi