Czym jest TETRIS® THE GRAND MASTER 4 -ABSOLUTE EYE-
To kolejna odsłona serii TGM, która zaczęła się w automatach w 1998 roku. Po częściach z 2000 i 2005 roku TGM4 trafia po raz pierwszy na Steam. Gra ma być głębsza i bardziej taktyczna niż wcześniejsze odsłony, więc sprawdzi się też u doświadczonych graczy, ale znajdą się w niej tryby także dla początkujących. Za muzykę odpowiada Shinji Hosoe, twórca ścieżek znanych z całej serii TGM. Sterowanie dzieli się na dwa typy: STANDARD i TGM, więc można dobrać je do własnych przyzwyczajeń.
Tryby, w które zagracie
MARATHON to klasyczne Tetris o najwyższy wynik. NORMAL to z kolei wyścig o jak najszybsze czyszczenie linii, sterowany typem TGM. ASUKA jest polecana graczom średnio zaawansowanym: klocki spadają z pełną prędkością, a o wyniku decyduje to, jak wysoko podniesiesz poziom w wyznaczonym czasie. Tryb ma też funkcję wycofania, która cofa ostatnio położony Tetrimino do momentu przed lądowaniem i pozwala spróbować jeszcze raz. MASTER to propozycja dla zaawansowanych, gdzie klocki lecą z maksymalną prędkością od pierwszej sekundy, a liczy się każda technika, w tym T-Spiny i All Cleary. KONOHA działa na dużych blokach: każde All Clear odblokowuje ilustrację, a na początku pojawia się podpowiedź, jak je wykonać. Odblokowane grafiki trafiają do galerii postaci. SHIRANUI to starcia z przeciwnikami CPU o różnych strategiach; pokonanie CPU otwiera kolejne poziomy, wyższy Tier oznacza trudniejszego rywala, a przy spełnieniu określonych warunków pojawia się ukryty poziom trudności.
Jak grać wspólnie i co warto wiedzieć przed startem
Gracze mogą rywalizować ze sobą w trybie lokalnym, a Steam obsługuje Remote Play Together, więc wspólną sesję da się rozegrać także na odległość. Zanim zaczniecie, warto ustalić, kto w co gra: MARATHON i NORMAL nadają się na spokojne porównywanie wyników, ASUKA sprawdzi się jako środek drogi dla mniej wprawnych osób, a MASTER i SHIRANUI podniosą poprzeczkę. Tryb KONOHA dobrze działa na przemian, gdy kolejne osoby próbują odblokować ilustracje. Gra jest szybka i wymagająca, więc przyda się krótka rozgrzewka, zanim ktoś wskoczy od razu na najwyższy poziom trudności.