Co to jest Super Alloy Crush

Super Alloy Crush to szybki dwuwymiarowy roguelike brawler, który czerpie z klasyków w stylu Mega Man X. Wcielasz się w Kelly i Muu (No. 02), czyli Kosmicznych Łowców, których zadaniem jest pokonanie wrogów i zdobycie ostatecznego kosmicznego skarbu: planety AE-38. Akcja toczy się na statku Ranger, skąd bohaterowie wyruszają między planety, a przeszkody i rywale lądują w orbicie. Rozgrywka łączy walkę boczną, przewijany ekran i elementy roguelike, więc każdy przebieg wygląda trochę inaczej.

Do wyboru są trzy postacie o odmiennych stylach. Muu to walczący wręcz robot z energetycznymi szponami, który unosi wrogów w powietrze i kontynuuje combo dla dużych obrażeń. Kelly to ulepszony człowiek specjalizujący się w broni palnej i taktycznej walce wręcz, postać techniczna wymagająca wprawy. V.T to przybysz z innego świata posługujący się runicznym mieczem i mroczną magią, mistrz miecza na średnim i bliskim dystansie, przyzywający istoty z zaświatów do wsparcia w walce.

Jak gra się wspólnie

Grasz sam albo z jednym znajomym w lokalnym trybie kooperacji. Obie postacie stoją do dyspozycji, więc w duecie każdy przejmuje jedną z Kosmicznych Łowców i razem przecinacie się przez przeciwników. Współpraca spina się wokół łańcuchów combo: uderzenia jednego gracza tworzą okazje dla drugiego, a wspólne naciskanie pozwala wyprowadzać ataki Overdrive Burst, które mają przełamać natarcie silnych wrogów. Tryb Remote Play Together pozwala dołączyć do sesji zdalnie, bez instalowania gry po drugiej stronie.

Gra oferuje trzy główne tryby. Story Mode to eksploracja planety skarbów z odsłanianiem fabuły i tajemnic postaci. Battle Rush Mode zaczyna każdy przebieg od zera i pozwala budować ścieżki mocy z setek ulepszeń. Ultimate Challenge to najtrudniejsze starcia dla sprawdzenia swoich umiejętności.

Co warto wiedzieć przed startem

Gra jest w Early Access, więc zawartość i mechaniki mogą się jeszcze zmieniać. Rozbudowa opiera się na 50+ Tech Arts i setkach Chipów na postać, co pozwala składać własne style walki: wielokrotny skok w powietrzu, nieskończona energia, dodatkowe warstwy HP. Chipów używa się do dopasowania układu, a nie do jednej słusznej konfiguracji.

Walka korzysta z elementów: maszyny są wrażliwe na elektryczność, a wrogowie biologiczni boją się ognia. Otoczenie dostarcza przedmiotów, które można wykorzystać w starciu. Bossy dorównują postaciom gracza i też ładują energię do Overdrive Burst, więc kluczowe jest atakowanie w przerwach między ich ruchami, żeby przełamać ich Stance i przerwać ofensywę. W krytycznych momentach pomagają przenośne punkty kontrolne statku ratunkowego do wskrzeszenia oraz sojusznicy wsparcia, których można kolekcjonować. Do tego dziesiątki typów wrogów i liczne bossy, a w Battle Rush setki ulepszeń do skalowania obrażeń.

Zrzuty ekranu

Tagi