Splody — klasyczne bomby w nowym wydaniu
Splody to dwuwymiarowa gra zręcznościowa od studia Dashing Strike, która przenosi kanapowe starcia znane z Bombermana do współczesnych realiów. Stawiasz bomby, usuwasz się z drogi eksplozji, zbierasz ulepszenia i próbujesz wyeliminować pozostałych zawodników. Rozgrywka jest szybka i czytelna, a oprawa utrzymana w lekkim, kreskówkowym stylu. Za muzykę odpowiada The Hamster Alliance, a w grze znajdziesz też system przyśmieszek, którymi możesz drażnić rywali.
Jak gra się wspólnie
Splody powstało z myślą o grze w grupie. Obsługuje tryb lokalny i online, a wielu graczy lokalnych może dołączać do gier sieciowych jednocześnie. Gra korzysta z własnego silnika, który przyjmuje dowolną liczbę dowolnych kontrolerów, więc liczba osób przy jednym komputerze zależy tylko od tego, ile padów podłączycie — zalecany zakres to od 4 do 20 graczy. Do tego dochodzi Remote Play Together, rankingi i tabele wyników oraz możliwość rozgrywania meczów z botami, które wypełnią skład albo posłużą do treningu. W trybie „Ludzie kontra boty" drużyna ludzi mierzy się z dużą liczbą maszyn — do 64 naraz.
Tryby rozgrywki
Do wyboru są różne warianty. Tradycyjny „Ostatni na nogach" polega na wyeliminowaniu konkurencji. „Capture the Dino" to walka o kontrolę nad wierzchowcem, która sprawia, że wszyscy gracze odradzają się do końca meczu i cały czas pozostają w akcji. Możesz grać wolno-for-all albo w drużynach. Poza tym trafiają się specjalne poziomy o nietypowych zachowaniach. Nawet po odpadnięciu z meczu grasz dalej jako upiór-bomber, wpływając na przebieg spotkania, więc nikt nie czeka bezczynnie do końca rundy.
Zanim zaczniecie
W grze jest edytor poziomów: można zmieniać układ planszy, ustawienia ulepszeń, a potem grać na własnych mapach i udostępniać je online. Silnik działa płynnie na słabszym sprzęcie, a rozgrywka sieciowa ma pozostać zrywna nawet przy wysokim opóźnieniu, łącząc graczy z całego świata. Warto więc przed pierwszym meczem rozdzielić pady, ustalić tryb i mapę, a reszta potoczy się sama.