Duchy wyspy kontra najeźdźcy

Wcielasz się w ducha ziemi, nieba i przyrody, a twoim zadaniem jest obrona wyspy przed kolonizatorami, którzy szerzą skażenie i zniszczenie. Dookoła, w alternate-history okolicach roku 1700, wielkie mocarstwa europejskie rozszerzają imperia kolonialne, więc w końcu trafią także tu. Duchy łączą siły z tubylcami, zwanymi Dahan, żeby rosnąć w siłę i wypędzić najeźdźców. To kooperacyjna gra o kontroli terenu, oparta na karcianych mocach i taktyce turowej.

Wspólne prowadzenie duchów

Gra obsługuje od 1 do 4 duchów, a ich liczba decyduje o wielkości wyspy. Każdy duch ma własne żywiołowe moce i unikalne karty, więc grupa dzieli się rolami i wspólnie planuje, gdzie uderzyć. Rozgrywka toczy się na modułowej wyspie zbudowanej z 4 zrównoważonych plansz, a tematyczne plansze dają kanoniczny układ i nowe wyzwanie. Możecie grać lokalnie, przekazując sterowanie, albo przez Steam Remote Play Together. Dostępna jest też gra online z graczami z różnych platform.

Co warto wiedzieć przed startem

W pudełku cyfrowym znajdziesz 8 duchów, każdy z 4 kartami Mocy, 36 kart Mocy Pomniejszych, 22 karty Mocy Większych, 15 kart Najeźdźców, 15 kart Strachu, 2 karty Skażenia oraz 3 wielopoziomowych Adwersarzy: Brandenburg-Prussia, Anglia i Szwecja. Do tego 4 opcjonalne scenariusze i kilka wariantów mapy: tekstury 3D w perspektywie izometrycznej, klasyczne mapy 3D w stylu planszy oraz uproszczony widok 2D z góry. Gra jest we wczesnym dostępie, więc obecnie dostępna jest część treści, a kolejne elementy trafią do niej w przyszłych aktualizacjach. Opcjonalne DLC, takie jak Branch & Claw, Jagged Earth, Horizons of Spirit Island, Promo Pack 1: Flame, Promo Pack 2: Feather i Nature Incarnate, dokładają nowe duchy, plansze, Adwersarzy, scenariusze i karty.

Zrzuty ekranu

Tagi