Walka słowami zamiast przycisków
Smack Talk to platformowy fighter online dla 1–8 osób, w którym ataki wykonujesz... mówiąc. Gra korzysta z rozpoznawania mowy: wypowiadasz nazwy ruchów, a postać wykonuje je na arenie. Zamiast kombinacji na padzie liczysz na to, co powiesz i jak szybko to zrobisz. Do tego dochodzą one-linery, które ładują twoją postać, oraz ultimate'y — finiszujące ruchy, którymi dobijasz przeciwników. Celem jest wyrzucenie rywali poza arenę i zostanie ostatnim stojącym na nogach.
Roster liczy 27 postaci, każda z własnymi sygnaturowymi ruchami i mechanikami. To znaczy, że wybór bohatera realnie zmienia sposób gry: jedna postać będzie karać za bliski dystans, inna lepiej sprawdzi się w szarżowaniu po platformach. Aren jest 10, a dodatkowo 6 wariantów tych samych stage'ów, więc układ platform i przestrzeń do wyrzucania przeciwników zmieniają się między meczami.
Jak grupa gra razem
Cała zabawa jest online i nastawiona na PvP — zapraszasz znajomych i gracie przeciwko sobie na jednej sesji. Kluczowy jest mikrofon: bez mówienia nie ma ataków, więc każdy w drużynie musi mieć sprawne wejście dźwięku. W praktyce mecz zamienia się w hałaśliwą wymianę zdań, bo jednocześnie wywołujesz ruchy i rzucasz teksty w stronę przeciwników.
Dla ekipy z Discorda to dobry format na wieczór — kolejki są krótkie, a wynik zależy od tego, kto lepiej ogarnia swoją postać i kto głośniej trzyma nerwy na wodzy. Skoro jest tu 27 fighterów i 16 stage'ów razem z wariantami, jedna sesja może wyglądać inaczej za każdym razem, jeśli będziecie rotować postaciami i mapami.
Zanim zaczniecie
Najważniejsze: gra wymaga mikrofonu, bo to on steruje atakami. Sprawdźcie więc sprzęt i cicho na czacie, zanim wejdziecie w mecz — hałas w tle może zostać odczytany jako komenda. Warto też od razu ustalić, kto na czym gra: 27 postaci to sporo do ogarnięcia, więc na początek lepiej przyznać każdemu jednego fightera i powoli poznawać jego ruchy.
Smack Talk jest szybki i nastawiony na siebie nawzajem — chodzi o wyrzucanie z areny, dobijanie ultimate'ami i śmiech z tego, co usłyszą przeciwnicy. Gatunkowo to połączenie fightera 2D/2.5D z platformówką, więc liczy się pozycjonowanie na platformach tak samo jak samo trafienie. Znajdźcie ciche miejsce, naładujcie mikrofony i zaczynajcie. (╯'□')╯︵ ┻━┻