Budowanie miasta na fragmencie nieba

SkyShard: City Battler to strategia, w której czarodzieje toczą wojnę w przestworzach nad rozdartym światem. Dostajesz własny skyshard i budujesz na nim miasto pełne czarodziejskich budynków oraz śmiercionośnej broni. Rozgrywka łączy budowanie bazy z auto-battlerem: sam wybierasz, co stawiasz i jak to ustawiasz, a walka rozstrzyga się sama. Wszystko rozgrywa się z widoku izometrycznego, a oprawa jest rysowana ręcznie.

Kluczowe jest planowanie i zarządzanie zasobami. Ustawienie budynków ma znaczenie, bo pozycja na planszy odblokowuje niespodziewane i potężne efekty. W mieście czeka ponad 170 unikalnych budynków z różnych frakcji. Frakcja Ancient wykorzystuje ciemny, nieustanny upływ czasu do wygrywania długich i wyczerpujących starć. Tinkers tworzą potężne wynalazki z kruchej technologii, które potrafią się jednak nie udać. Nature stawia na zdobywanie punktów życia i przetrwanie nawet w starciu z najagresywniejszymi wrogami. Kolejne frakcje kryją własne zdolności, więc łączenie ich daje przewagę.

Walka z innymi graczami i wyzwania solo

Miasto rośnie, a wraz z nim ataki innych graczy przynoszących własne skyshardy. Zwycięstwo wymaga przetrwania 16 rund. Porażka bywa bolesna, ale to najlepszy sposób, by nauczyć się lepiej budować. Rozgrywka PvP jest asynchroniczna, więc nie ma presji czasu — na ułożenie miasta po swojemu możesz poświęcić tyle czasu, ile chcesz. Najbardziej wprawni czarodzieje sięgają po perfekcyjne zwycięstwo albo pną się w rankingu aż do tytułu Archmage'a.

Poza starciami z innymi czekają też różnorodne wyzwania dla pojedynczego gracza. To dobre miejsce, by przetestować nowe budynki i układ miasta bez oglądania się na rywali.

Czego się spodziewać na starcie

SkyShard: City Battler jest w Early Access, więc gra jest wciąż rozwijana i może się zmieniać. Tworzą ją ItsBen321 i RegisKillbin, dwaj twórcy związani ze strategiami na YouTube, dla których jest to pierwsza gra. Zależy im na tym, by decyzje nie były podporządkowane monetyzacji ani wymuszonej aktywności, a sami zapowiadają, że będą słuchać graczy i pracować nad tytułem. Warto mieć to na uwadze, planując dłuższą sesję budowania i bitew.

Zrzuty ekranu

Tagi