Arena z szybkim poruszaniem się

Red Eclipse to strzelanka pierwszoosobowa zbudowana na otwartym silniku Tesseract. Rozgrywka stawia na szybkość i zwinność: parkour, impulsy, dash i inne triki ruchowe są tu podstawą, a nie dodatkiem. Do dyspozycji jest siedem głównych broni, każda o innym charakterze, więc dobór uzbrojenia ma znaczenie przy konkretnej mapie i stylu gry. Gra powstaje od ponad 15 lat i cały czas jest rozwijana przez wolontariuszy — od silnika, przez poziomy, tryby i interfejs, aż po zasoby graficzne. Cały kod i wszystkie zasoby są dostępne do kopiowania, modyfikowania i rozpowszechniania.

Wspólne granie i wspólna praca

W Red Eclipse gracie razem przez internet — dostępne są tryby PvP oraz kooperacja. Do tego dochodzi edytor czasu rzeczywistego, w którym możecie budować mapy wspólnie z innymi graczami, widząc ich zmiany na bieżąco. Silnik Tesseract obsługuje dynamiczne oświetlenie, cienie, HDR i odbicia w przestrzeni ekranu, więc tworzone przez was poziomy wyglądają nowocześnie. Dostępna jest też gra w pojedynkę.

Zanim zaczniecie

Red Eclipse jest darmowe i otwarte — bez opłat, mikropłatności i lootboksów. Działa na Windowsie oraz GNU/Linuxie. Gra zawiera elementy przemocy i krwi. Sporo głęby kryje się w ustawieniach: dostępna jest duża liczba mutatorów i zmiennych zmieniających zasady rozgrywki, więc warto wcześniej ustalić z ekipą, w jakiej wersji chcecie grać. Jeśli ktoś z grupy lubi majsterkowanie, silnik i edytor dają pełną kontrolę nad tym, co powstaje — a społeczność zachęca do zgłaszania własnych pomysłów i poprawek.

Zrzuty ekranu

Tagi