Un shooter de arena rápido y con mucha movilidad

Red Eclipse es un shooter en primera persona pensado para moverse mucho: parkour, impulsos, dashes y otros trucos de desplazamiento forman parte del combate, no son extras aparte. El ritmo es rápido y el acceso es sencillo, con siete armas principales distintas para que cada persona encuentre su estilo. El juego lleva más de 15 años de desarrollo activo y se construyó sobre el motor Tesseract, con iluminación dinámica en tiempo real, sombras, HDR, reflexiones en pantalla y deformación de modelos. Todo el proyecto es software libre y de código abierto: no hay cuotas, microtransacciones ni lootboxes, y tanto los assets como el código se pueden copiar, modificar y redistribuir.

Cómo se juega en grupo

En Steam aparece con juego cooperativo en línea y combate multijugador en línea, así que vuestro grupo puede enfrentarse entre sí o trabajar junto. Además, incluye un editor multijugador en tiempo real con el que se pueden crear mapas en co-edición cooperativa: mientras una persona modela, el resto ve los cambios al momento. Ese editor da acceso a todo el potencial del motor Tesseract, así que si a alguien del grupo le gusta diseñar niveles, hay material de sobra para pasarse la sesión construyendo en lugar de disparando.

Antes de empezar

El combate es violento y con gore, tenlo en cuenta si alguno de vosotros prefiere algo más suave. El juego ofrece una enorme cantidad de mutadores y variables que alteran las partidas, así que conviene acordar antes qué reglas queréis usar: sin ellos la experiencia es bastante distinta. Está disponible para Windows y GNU/Linux, así que comprobad que todo el mundo pueda instalarlo antes de organizar la partida. Los servidores y la infraestructura los mantienen voluntarios de la comunidad, y el proyecto se sostiene con las aportaciones de voluntarios, desde el motor hasta los mapas, modos e interfaces.

Capturas de pantalla

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