Kolonizacja układu słonecznego
Planet S to strategia czasu rzeczywistego, w której celem jest skolonizowanie kolejnych planet w układzie słonecznym, rozwój cywilizacji i budowa miasta, które trzeba zaopatrywać, by frakcja rosła. Świat składa się z maksymalnie 24 planet generowanych proceduralnie. Typ planety wpływa na jej wygląd, wydajność farm i rodzaj dostępnych surowców. Grę zaczynasz ze statkiem kosmicznym i materiałami wystarczającymi do skolonizowania pierwszej planety. Niezajęte planety przejmujesz, budując na nich port kosmiczny, a następnie włączasz je do swojej gospodarki.
Rozwój frakcji i drzewa badań
Aby posuwać frakcję naprzód i odblokowywać nowe budynki, musisz przyciągać mieszkańców i dostarczać im potrzebne dobra. Przyrost populacji odblokowuje kolejne łańcuchy produkcji, które stają się coraz bardziej złożone. W pewnym momencie pierwsza planeta przestanie zaspokajać wszystkie potrzeby, więc konieczna jest ekspansja na inne. Początkowo populację tworzą pracownicy, ale przy przejściu na drugi poziom decydujesz, czy mieszkańcy staną się cywilizacją naukową, czy militarną. Kierunek zmieniasz w sąsiednim centrum miasta, a wybór ten wyznacza drogę na resztę gry i przesuwa rozgrywkę w stronę spokojnego albo bardziej agresywnego stylu. Mieszkańcy danego typu cywilizacji generują punkty badań naukowych lub militarnych, które inwestujesz w drzewa badań. Oba drzewa dają bonusy i unikalne budynki przypisane do wybranego typu, więc doświadczenie z gry mocno zależy od tej decyzji.
Rozgrywka w grupie
W Planet S możesz grać sam albo z maksymalnie siedmioma znajomymi. Wspólna sesja toczy się w czasie rzeczywistym, a między graczami można prowadzić dyplomację i zawierać porozumienia albo działać militarnie przeciw sobie. Każdy buduje swoją cywilizację inaczej, więc układ sił i przebieg partii za każdym razem wyglądają inaczej. Warto zawczasu ustalić, kto w grupie stawia na naukę, kto na militaria i jak chcecie dzielić się planetami w układzie.