Trzy strony, jedna bitwa
Pirates Vikings & Knights II to sieciowa akcja, w której na jednej mapie walczą ze sobą jednocześnie Piraci, Wikingowie i Rycerze. Nie ma tu podziału na dwie drużyny — trzy frakcje biją się o panowanie, a wynik zależy od tego, kto lepiej wykorzysta chaos. Rozgrywka łączy walkę wręcz z bronią dystansową: siekierami, mieczami, kuszami, strzelbami i prochem. Poza wersją 1.0 do gry trafił nowy grywalny bohater, Piracki Bukanier, oraz nowe mapy i tryby.
Klasy i sposób gry we wspólniku
Każda frakcja ma cztery klasy o innym stylu walki. Piraci stawiają na broń palną i dynamikę (Skirmisher, Captain, Sharpshooter, Buccaneer), Wikingowie na siłę i zasięg (Berserker, Huscarl, Gestir, Bondi), a Rycerze na pancerz i precyzję (Heavy Knight, Archer, Man-at-Arms, Assassin). Współpraca w drużynie ma znaczenie — kapitan potrafi wydawać rozkazy swojemu papugowi, a poszczególne klasy uzupełniają się zasięgiem i wytrzymałością.
Tryby i co warto wiedzieć przed startem
Do wyboru jest kilka trybów: Booty (zbieranie i obrona skarbów), Territory (zdobywanie punktów), Trinket Wars (noszenie i ochrona trinketu drużyny), Last Team Standing, Team Deathmatch, Duel (pojedynki na zmianę) oraz turnieje Competitive 2v2, 3v3 lub 4v4. Mapy rozłożone są w różnych sceneriach — od tropikalnych plaż po lodowce i ulice miast. Gra jest darmowa i wciąż rozwijana, więc kolejne aktualizacje mogą zmieniać balans klas.