Strzelanka pierwszoosobowa na arenie
Mobile Forces to strzelanka widziana z perspektywy pierwszej osoby, w której stajesz naprzeciw drużyny złożonej z botów albo grasz ze znajomymi przez sieć LAN. Rozgrywka toczy się na zamkniętych arenach, a walka opiera się na szybkim reagowaniu i wykorzystywaniu ukształtowania mapy. Gra łączy cechy strzelanki, gry akcji oraz tytułu strategicznego, więc liczy się nie tylko celność, ale też to, jak dobierasz się do celu i jak wykorzystujesz tryb, w którym grasz.
Tryby dla jednego gracza
W trybie Misje przechodzisz kolejne zadania po kolei, a ukończenie każdego z nich odblokowuje następne mapy. Na każdej mapie poziom trudności botów rośnie — sztuczna inteligencja przechodzi przez siedem poziomów umiejętności, więc początkowe starcia są prostsze, a kolejne wymagają coraz więcej sprytu. Drugim trybem jednoosobowym jest Skirmish, który pozwala rozgrywać mecze według własnych ustawień — to dobra opcja, gdy chcesz poćwiczyć konkretny scenariusz albo po prostu pobawić się bez sztywnego scenariusza misji.
Wspólne granie i tryby meczu
Przez sieć LAN możesz zmierzyć się ze znajomymi, a funkcja Remote Play Together pozwala dołączyć do rozgrywki zdalnie. Dostępnych jest kilka trybów meczu: Deathmatch, w którym eliminujesz wszystkich przeciwników na mapie, oraz Team Deathmatch rozgrywany drużynami — czerwoną i niebieską. W Captains każda drużyna ma kapitana, a wygrywa zespół, który najczęściej wyeliminuje kapitana rywali. Capture the flag polega na kradzieży flag przeciwnika, a w Holdout jedna drużyna broni beacona, który druga musi przejąć w wyznaczonym czasie.
Kolejne tryby wymagają nieco innego podejścia. W Detonation obie strony rywalizują o kartę dostępu leżącą w środku mapy, a następnie muszą zanieść ją do konsoli w bazie wroga, by uruchomić ładunek. Safe Cracker to infiltracja bazy przeciwnika, w której trzeba otworzyć sejf i wykraść zawartość — po zakończeniu meczu drużyny zamieniają się bazami. Trailer stawia na pojazdy: jednostki wypełnione materiałami wybuchowymi trzeba wwieźć do bazy oponenta, aby zdobywać punkty.
Zanim zacznieziesz
Warto wcześniej ustalić, czy gracie w misje, w Skirmish, czy przez LAN, bo tryby różnią się tempem i wymaganiami. Przy misjach licz się z tym, że kolejne mapy odblokowują się dopiero po ukończeniu poprzednich, a boty na wyższych poziomach grają znacznie agresywniej. Tryby drużynowe, takie jak Holdout czy Trailer, działają najlepiej, gdy w drużynie ktoś zajmuje się obroną, a ktoś atakiem — warto podzielić role przed rozpoczęciem meczu.