Trzy poziomy bitwy naraz

Metal Fatigue to strategia czasu rzeczywistego, w której pole walki działa jednocześnie w trzech warstwach: na orbicie, na powierzchni i pod ziemią. Rozbudowujesz bazę i dowodzisz siłami, a przeciwnik może napaść z dowolnej strony, także z góry i z dołu. Dlatego liczy się trzymanie się wszystkich trzech poziomów naraz, a nie tylko tego, co widać na powierzchni. Do dyspozycji masz Comboty — duże, budowane i modyfikowane maszyny bojowe, które stają się trzonem twoich sił.

Frakcje i kampanie

Do wyboru są trzy zwaśnione frakcje: Milagro, Neuropa i Rimtech. Każda z nich to odrębna CorpoNation z własną technologią i możliwościami badań, więc ich mocne i słabe strony różnią się od siebie, a dobór frakcji zmienia sposób prowadzenia wojny. Każda frakcja ma własną kampanię dziesięciu misji, razem daje to 30 misji dla pojedynczego gracza. Fabuła śledzi losy trzech skłóconych braci, którzy pozyskują zaawansowaną technologię pochodzącą od starożytnych obcych Hedoth, by walczyć w wojnie przeciwko własnej krwi.

Wspólne granie

Gra obsługuje tryb Remote Play Together, więc jedna osoba może zaprosić pozostałych do wspólnego rozgrywania rozgrywki. Do dyspozycji jest 30 map i misji dla wielu graczy, z obsługą do ośmiu osób przez sieć LAN, w trybach kooperacji oraz deathmatch. Współpraca wymaga podziału ról i pilnowania wszystkich warstw pola walki jednocześnie — jedni trzymają powierzchnię, inni dbają o zagrożenia z powietrza i spod ziemi.

Zanim zaczniecie

Warto od razu wiedzieć, że kluczowe są ataki z nieoczekiwanych kierunków: lotnictwo z hover jetów do natarcia powietrznego, obrona przed zagrożeniem z góry i natarcia łączone, które miażdży przeciwnika z wielu stron naraz. Gra wymaga uważnego rozwijania bazy i planowania, a nie tylko szybkiego klikania. Zanim ruszycie w tryb dla wielu graczy, przejdźcie kampanię swojej frakcji — pokazuje ona technologie i badania dostępne tylko dla niej, co ułatwia późniejsze decyzje na mapach wieloosobowych.

Zrzuty ekranu

Tagi