Projektowanie floty od zera
W Istrolid nie dostajesz gotowych jednostek ani narzuconych frakcji. Sam składasz statki z dużej liczby części, dopasowując konstrukcję do własnej taktyki. Każda jednostka ma swoje mocne i słabe strony, więc flota może sięgać od lekkich myśliwców i bombowców po ogromne okręty liniowe i szybkie niszczyciele. Zanim wyprowadzisz projekt na pole bitwy, masz przestrzeń, by go dopracować i sprawdzić, jak zachowa się w starciu.
Taktyka w czasie rzeczywistym
Gdy bitwa się zaczyna, liczy się to, jak wykorzystasz możliwości swoich okrętów. Manewrujesz, pilnując zasięgu, sektorów ostrzału, prędkości obrotu i zapasu energii, a także tego, ile ognia dana jednostka potrafi wytrzymać. Ustawienie ma znaczenie tak samo jak sama konstrukcja: źle dobrany dystans albo zły kierunek ataku potrafi przesądzić o wyniku spotkania.
Kampania dla jednego gracza
Tryb kampanii prowadzi przez podbicie całej galaktyki. Po drodze zbierasz części, które otwierają dostęp do większych i groźniejszych jednostek, a przeciwnicy stają się z każdym etapem trudniejsi i bardziej złożeni. To miejsce, by spokojnie przetestować projekty i zebrać elementy potrzebne do rozbudowy floty.
Walka wieloosobowa i własne AI
W multiplayerze sprawdzisz swoje konstrukcje w starciach z innymi graczami, w pojedynkę albo u boku sojuszników. Możesz też zmierzyć się z autorskimi AI, które dysponują własnymi flotami, albo zaprojektować własne AI i walczyć razem z nim. Steam wskazuje tu tryby Online Co-op oraz Online PvP.