Walka w stylu heavy metal
GUILTY GEAR -STRIVE- to bijatyka osadzona w pełnym akcji, alternatywnym przyszłym świecie inspirowanym heavy metalem. Gra korzysta z hybrydowej grafiki 2D/3D z cel-shadingiem, którą seria Guilty Gear rozwija od lat, a w tej odsłonie oprawa i animacje postaci poszły o krok dalej. Do tego dochodzi mocny, gitarowy soundtrack autorstwa Daisuke Ishiwatari, który gra w tle podczas walk i napędza całą atmosferę. Rozgrywka łączy prostotę dla nowych osób z głębią dla weteranów bijatyk, a nowy mechanizm zrywania ściany otwiera dodatkowe możliwości w trakcie starcia.
Fabuła i obsada
W kampanii trafiasz do ostatecznego starcia z That Man, odpowiedzialnym za zniszczenia i cierpienia świata. Razem z Sol Badguyem i jego rywalem Ky Kiskem stajesz do konfrontacji, która zamyka historię trwającą od dwudziestu lat. Na start dostajesz 15 różnych postaci, każda z własnym stylem walki, więc łatwo znaleźć bohatera pasującego do twojego sposobu grania. Tryb fabularny można też obejrzeć bez walki, jeśli interesuje cię głównie lore serii.
Wspólne granie w grupie
Najprostszy sposób, żeby zagrać razem, to pojedynki online jeden na jednego. Dzięki Remote Play Together jedna osoba uruchamia grę, a pozostali dołączają i sterują razem z nią, więc nie każdy musi mieć tytuł na swoim koncie. Jest też lokalny tryb wieloosobowy do wspólnego siedzenia przy jednym ekranie. Dla tych, którzy wolą grać w pojedynkę, zostają starcia z komputerem i tryb arcade.
Zanim zaczniecie
Bijatyki 2D wymagają wprawy w powtarzaniu kombinacji i czytaniu ruchów przeciwnika, więc pierwsze mecze będą raczej nauką niż efektownymi finishami. Mechaniki zaprojektowano tak, by nowicjusze szybko opanowali podstawy, ale głębia systemu w pełni wychodzi dopiero po czasie. Warto wcześniej ustalić, kto gra online, a kto lokalnie, i sprawdzić, czy wszyscy mają dostęp do gry przed sesją.