Mechaniczny roguelite w trzeciej osobie
Granvir: Zero Front to strzelanka akcji z widokiem z trzeciej osoby, w której budujesz własnego mecha i prowadzisz kampanię w stylu roguelite. Wcielasz się w pierwszy ruch oporu przeciwko inwazji Millennium Company, a wydarzenia stanowią wstęp do kampanii Millennium Horizon w Granvir. Każda kampania układa się inaczej, bo zarządzasz czasem, zasobami i wyborem trasy do celu. Strefa, w którą wchodzisz, wpływa na dostępne usługi i zasoby, więc planowanie między bitwami ma znaczenie.
Budowa Granvira i dobór uzbrojenia
Między starciami wymieniasz części na ulepszenia znalezione na polu bitwy. Do dyspozycji masz torsy, nogi, ramiona i specjalne moduły, więc miksujesz elementy pod własny styl walki. Uzbrojenie dzieli się na broń białą i dalekiego zasięgu: miecze, włóczenia rakietowe i pile bunkery z jednej strony, działa, karabiny maszynowe, miotacze ognia i wyrzutnie rakiet z drugiej. Łączysz je dowolnie. Pokonanie asów przeciwnika odblokowuje ich unikalne części.
Współpraca i zarządzanie kampanią
Kampanię możesz prowadzić w pojedynkę albo w kooperacji do 10 pilotów Granvira jednocześnie. W strefach odpoczynku squad depot służy do dzielenia się częściami i zasobami, a wspólne planowanie kolejnych ruchów pomaga ustalić trasę. Między misjami zajmujesz się także stroną ekonomiczną: bierzesz pożyczki na amunicję, pomagasz lokalnym mieszkańcom, by uzyskać wsparcie w walce, i wykorzystujesz przestoje na przezbrojenie oraz ulepszenia Granvira. Wybór trasy do ekstrakcji i zadania poboczne wiążą się z kosztem cennych zasobów, więc warto ważyć ryzyko przed startem misji.