Kości zamiast miecza
Dice & Fold to turowy dungeon crawler, w którym jedynym sposobem na zadanie obrażeń jest rzut kośćmi. Wynik kości przekłada się bezpośrednio na siłę ataku: im wyższy rzut, tym więcej obrażeń zadajesz kartom potworów. Celem jest złożenie karty przeciwnika, czyli zbijanie jej do zera i wygranie starcia. Rozgrywka toczy się na widoku z góry, na stole, a wrogowie przedstawieni są jako karty, co wyraźnie nawiązuje do klasycznego Pasjansa i planszowych RPG-ów. Całość sterowana jest wyłącznie myszą.
Między starciami wybierasz przedmioty, które wzmacniają rzuty kośćmi, podbijają umiejętności klasy albo dokładają nowe efekty przydatne w trudnych walkach. Możesz też dobierać towarzyszy i zestawiać ich z umiejętnościami bohatera, żeby budować synergje. Kluczowa jest równowaga między agresją a obroną: na koniec tury karty potworów kontratakują, więc dobry rzut trzeba rozważyć w kontekście tego, co przyjdzie ci przyjąć.
Próby, porażki i kolejne podejścia
Dungeony generowane są losowo, więc układ przeciwników i nagród zmienia się z podejściem do podejścia. Do dyspozycji jest ponad 35 klas, każda z własnymi zdolnościami i własnym stylem prowadzenia rozgrywki, co daje sporo miejsca na eksperymentowanie z różnymi budowami talii. Jedno podejście to osobna przeprawa przez loch, a porażka nie zamyka drogi do przodu — za przegraną dostajesz ulepszenia meta i waluty, które później podbijają postać w następnych próbach. Dzięki temu nawet słabszy run zostawia ci coś do wykorzystania.
Gra jest wciąż rozwijana: zapowiedziane są kolejne aktualizacje z nowymi przedmiotami, bohaterami i towarzyszami.
Wspólne granie i przygotowanie
Dice & Fold obsługuje Remote Play Together, więc w sesję możecie zagrać razem, nawet gdy tylko jedna osoba ma grę — pozostali dołączają przez transmisję i sterują wspólnie. Ponieważ całość działa na myszy, jedna mysz wystarczy, żeby prowadzić rozgrywkę we dwójkę przy jednym ekranie. To wygodne rozwiązanie, ale wymaga dogadania się, kto w danym momencie klika.
Zanim zaczniecie, warto wiedzieć, że gra jest turowa i oparta w dużej mierze na losowości rzutu — nie zawsze da się rozegrać starcie idealnie, a część decyzji sprowadza się do tego, jak wykorzystać to, co wypadło. Mechanika jest prosta do złapania, ale głębia bierze się z wyboru przeciwnika do złożenia, budowy talii i planowania pod kontratak. Jeśli ktoś w grupie lubi szybkie, klikane sesje z elementem planowania i akceptacją ryzyka, Dice & Fold będzie dobrym wyborem.