Łowienie duchów w przeklętych lokacjach
"Bureau of Contacts" to gra dla 1-4 osób, w której zajmujecie się tropieniem duchów. Na każdym kroku czekają was dwaj wrogowie naraz: samo miejsce oraz duchy o najbardziej ludzkiej inteligencji, z jaką mieliście do czynienia. Lokacje są przeklęte i za każdym razem trafiacie w inne, unikalne środowisko, więc nie ma tu jednego powtarzalnego scenariusza do opanowania. Duchy występują w różnych typach, każdy o innym temperamencie, a ich zachowanie i strategie są unikalne. Zasada jest prosta: rozglądaj się uważnie i uważaj na to, co mówicie.
Gra zespołowa i rozmowa z duchem
Zachowanie ducha steruje sieć neuronowa, która zmienia taktę w zależności od tego, co robicie i co do niego powiecie. Duch was widzi, słyszy, rozmawia z wami, rozumie kontekst wypowiedzi i podejmuje decyzje na tej podstawie. Rozmowy z nim nie mają żadnych ograniczeń, więc każde słowo może zmienić sytuację. Współpraca sprowadza się do wspólnego poznawania cech duchów i innych nadprzyrodzonych zjawisk, żeby skutecznie im przeciwstawiać się. Do dyspozycji jest bogaty arsenał: zaklęcia magiczne, rytuały egzorcyzmów oraz narzędzia badawcze i obronne. Możecie walczyć z duchem sami, na własne ryzyko, albo połączyć siły z zespołem i pomagać sobie nawzajem w osiąganiu wspólnego celu.
Na co uważać przed rozpoczęciem
Lokacje same w sobie są wrogiem i czają się w nich różne rodzaje pułapek, zarówno od duchów, jak i od miejsc. Niebezpieczeństwo może przyjść też od innych agentów Biura: zdrada i brutalne decyzje oznaczają, że ktoś może poświęcić was dla własnych celów. Postacie rozwijają się na kilka sposobów: przez system handlu i magazynowania, system doświadczenia, system nagród oraz system osiągnięć. Każda rozgrywka wyróżnia się własną historią ducha i własną strategią jego zachowania, więc to, co sprawdziło się wcześniej, nie musi zadziałać ponownie.