Rysowanie potworów zamiast klasycznych statystyk

AI Pixel Battle to gra, w której rysujesz własnego potwora i sprawdzasz, czy pokona przeciwnika. Nie ustalasz ręcznie punktów życia ani obrażeń — AI analizuje wygląd twojego rysunku i na tej podstawie ustala jego umiejętności. To samo AI nadaje twojemu potworowi imię, opisuje jego cechy, a potem relacjonuje przebieg walki. Zadanie przed każdą rundą jest proste: narysuj stwora, który twoim zdaniem pokona tego, którego widzisz na ekranie. Rysunki możesz zapisywać w grze, więc z czasem budujesz własną kolekcję oryginalnych stworów, do której wracasz przy kolejnych starciach.

Wspólne granie w dwóch trybach

Gra oferuje dwa tryby rozgrywek ze znajomymi. W Team Battle Mode zbierasz drużynę z 6 potworów, które narysowałeś wcześniej, i stawiasz ją naprzeciw drużyny rywala. Ten tryb działa online z osobami, które też mają AI Pixel Battle. W Drawing Battle Mode gracze po kolei rysują potworów i mierzą się ze sobą — można grać lokalnie albo przez Steam Remote Play Together, także z kimś, kto nie ma tej gry. Do tego dochodzi turniej z potworami z twoich rysunków, w którym wyłaniasz ostatecznego mistrza, oraz Monster Codes: każdy potwór da się zamienić w kod, a wpisanie cudzego kodu przywołuje jego stwora do twojej gry, gdzie może walczyć i brać udział w turniejach.

Zanim zaczniecie

Gra korzysta z ChatGPT, usługi AI od OpenAI, więc niektóre procesy w grze mogą trwać dłużej, gdy serwery są obciążone. Twórcy zapowiadają, że w razie zmian po stronie OpenAI wsparcie dla gry może zostać wstrzymane lub zakończone, a w takiej sytuacji postarają się utrzymać działanie gry, przełączając się na inne usługi AI. Rysunki tworzone w grze nie są wykorzystywane do trenowania modeli AI. Jeśli planujecie streamować rozgrywkę, nie jest potrzebna wcześniejsza zgoda, a monetyzacja transmisji jest dozwolona — można też swobodnie udostępniać wygenerowane w grze Monster Codes.

Zrzuty ekranu

Tagi