Teken je eigen monster en laat de AI het gevecht beslissen

AI Pixel Battle is een tekenwedstrijd waarin je zelf een monster op het scherm zet. Je kijkt naar het monster van je tegenstander en tekent iets dat daar volgens jou tegenop kan. De AI bekijkt het uiterlijk van je tekening en bepaalt daar de vaardigheden uit. Ook geeft de AI je monster een naam, beschrijft het de kenmerken en vertelt hij het verhaal van het gevecht. Wie er wint, beslist de AI dus op basis van wat je getekend hebt. De tekeningen zijn pixelkunst in 2D-stijl en blijven in de game bewaard, zodat je er langzaam een eigen verzameling originele monsters opbouwt.

Samen spelen met vrienden

Er zijn twee gevechtsmodi voor met anderen te spelen. In Team Battle Mode stel je een team samen van 6 monsters die je eerder getekend hebt, en dat team neemt het op tegen een ander team. Dit kan online tegen vrienden die ook AI Pixel Battle hebben. In Drawing Battle Mode wisselen de spelers elkaar af met tekenen en vechten ze daarna tegen elkaar. Die modus kan lokaal of via Steam Remote Play Together, ook met iemand die de game zelf niet bezit. Daarnaast is er een Monster Tournament: je maakt een toernooi van je eigen getekende monsters en bepaalt wie de ultieme kampioen wordt.

Codes delen en wat je moet weten vooraf

Elke getekende monster kan omgezet worden in een Monster Code. Door zo'n code in te voeren, roep je monsters van andere spelers op in je eigen game. Opgeroepen monsters kunnen vechten en meedoen aan toernooien. Het delen van die codes mag, net als het streamen van gameplay, ook met monetisatie.

De game gebruikt ChatGPT van OpenAI. Als de servers van ChatGPT het druk hebben, kunnen sommige handelingen in de game langer duren. De illustraties die je in de game maakt worden niet gebruikt om AI-modellen te trainen. Verandert OpenAI iets aan ChatGPT of daaraan gerelateerde diensten, dan kan de ondersteuning voor de game stoppen; de makers proberen de game dan werkend te houden door over te stappen op andere AI-diensten.

Screenshots

Tags