Een school die 's nachts van vorm verandert

School Labyrinth is een coöperatieve horrorgame voor 1 tot 4 spelers. Een groep kinderen dringt 's nachts een schoolgebouw binnen om hun moed te bewijzen, maar belandt in een labyrint dat er anders uitziet dan normaal. De gangen en lokalen vormen een doolhof dat bij elke speelbeurt opnieuw wordt gegenereerd, dus een plattegrond die je de vorige keer uit je hoofd leerde, klopt de volgende keer niet meer. Wat blijft, zijn de onheilspellende voetstappen en het gevoel dat er nog iets anders in het gebouw rondloopt. Het doel is eenvoudig: een nooduitgang vinden en ontsnappen.

Samen zoeken, maar niet te ver uiteen

Je speelt online samen met maximaal drie vrienden. Omdat het labyrint steeds anders ligt, is samenwerken geen luxe maar noodzaak: één iemand onthoudt een gang, een ander markeert een doodlopende route. De game moedigt je aan om je te splitsen zodat je meer van het gebouw kunt afzoeken, maar alleen verder trekken is riskant. Raak je de weg kwijt zonder je team, dan zit je in een school die steeds opnieuw van indeling verandert. Stem dus af wie waarheen gaat en hoe jullie elkaar weer terugvinden.

Niet alles in de gang is te vertrouwen

In het gebouw is een verontrustende aanwezigheid, en er is iets anders dan jij en je vrienden. De game werkt met anomalieën: dingen die niet kloppen aan de omgeving of aan de mensen om je heen. De vraag of het figuur naast je wel echt je vriend is, zit in het concept verwerkt. Dat betekent dat je niet blind kunt vertrouwen op wat je ziet en dat stille, voorzichtige passages naast snelle actiemomenten kunnen wisselen. De tags vermelden zowel stealth als actie, dus verwacht dat sluipen en vluchten allebei bij het spelen horen.

Wat je moet weten voordat je begint

Het spel is 3D en werkt met een controller. Naast de standaardprocedureel gegenereerde gangen is er een extra stage toegevoegd: "Old School Labyrinth", met een nieuw labyrint en nieuwe vijanden. Er is ook een singleplayer-optie, maar het labyrint is duidelijk ontworpen om met een groep te spelen. Reken erop dat elke run anders verloopt: de plattegrond, de route naar de nooduitgang en de plekken waar je iets geks tegenkomt verschijnen opnieuw. Neem de tijd om het gebouw te leren lezen in plaats van de plattegrond te leren.

Screenshots

Tags