Twee teams strijden om het uplinkstation

Project Hardline is een first person shooter waarin twee teams van huurlingen tegen elkaar uitkomen. Het doel is om als laatste over te blijven of een uplinkstation te veroveren. Dat station bevat vitale inlichtingen en mag niet in verkeerde handen vallen. Elke ronde is kort en draait om snelle beslissingen: veroveren, standhouden of de tegenstander uitschakelen. De gunplay is gebaseerd op physics, wat betekent dat wapens stevig en direct aanvoelen en dat je schoten echt ergens op neerkomen. De vormgeving is minimalistisch en cartoony, met 3D-omgevingen die rustig blijven zodat je je op het gevecht kunt focussen.

Samen spelen met vrienden

De game is gemaakt als party-shooter en werkt het best met een groep vrienden die online tegen elkaar speelt via Online PvP. Je verdeelt de spelers over de twee teams en speelt rondes tegen elkaar tot een team wint. Het leuke aan dit systeem is de comeback-mechaniek: elk team dat een ronde verliest, komt terug met betere uitrusting. Denk aan zwaardere wapens, meer gear en extra equipment. Daardoor blijft de stand in een potje altijd in beweging. Een team dat achterstaat, krijgt meer middelen om terug te slaan, wat elke ronde opnieuw spannend houdt. Omdat de rondes snel gaan en de regels eenvoudig zijn, hoef je niets uit te leggen aan spelers die net binnenkomen; iedereen kan direct meedoen.

Waar je rekening mee houdt voordat je begint

Het spel is vooral bedoeld voor casual shooters: de ronde's zijn kort, de opzet is duidelijk en je hoept geen lange campagne te doorlopen voordat het leuk wordt. Dat maakt het geschikt als je met een groep snel een paar potjes wilt draaien zonder veel voorbereiding. Houd er wel rekening mee dat Project Hardline bijna volledig door één persoon wordt ontwikkeld. Content-updates kunnen daardoor langzaam en onregelmatig komen, en er kunnen nog bugs in het spel zitten, omdat de testmogelijkheden beperkt zijn. Bugmeldingen worden gewaardeerd en serieuze problemen worden zo snel mogelijk gepatcht. Verwacht dus een compacte, op PvP gerichte ervaring met snelle rondes en een eerlijke comeback-mechaniek, in plaats van een uitgebreide game met veel losse content.

Screenshots

Tags