Wat JumpJet Rex is
JumpJet Rex is een 2D-platformer waarin je een T-Rex met raketten aan je poten bent. De aarde komt op een asteroïde af en het is aan jou om die tegen te houden. In plaats van gewoon te springen, zweef en stuiter je met je jetboots door levels vol platforms, vallen en bazen. De game noemt dit zelf een "platflyer": springen en vliegen lopen door elkaar heen, dus je bent constant aan het mikken op de juiste hoek en het juiste moment.
Visueel zit het in de 16-bit stijl: handgetekende pixelgraphics en chiptune-muziek die terugwijzen naar de platformers van begin jaren 90. De levels zijn opgebouwd rond snelheid en precisie, met retro bazengevechten die om timing draaien. Onderweg vind je tientallen verzamelobjecten en verborgen gebieden verspreid over de galaxy, dus wie graag alles uitzoekt, heeft genoeg te doen naast het uitspelen van de levels zelf.
Samen spelen
JumpJet Rex heeft een co-opmodus waarin je met een vriend samen de levels doorneemt. De bedoeling is dat je elkaar aanvult: je moet je inspanningen op elkaar afstemmen om de asteroïde te stoppen, in plaats van ieder zijn eigen gang te gaan. Dat maakt het vooral een kwestie van goed overleggen wie waarheen gaat en wanneer je op elkaar wacht.
Voor wie het liever competitief aanpakt, zit er een tijdenelement in. Elk level kun je meerdere keren opnieuw spelen om je tijd te verbeteren. Je kunt ghosts downloaden van de beste spelers om tegen te racen, of direct tegen je vrienden opnemen en kijken wie de beste tijd neerzet. Ook Remote Play Together staat erop, zodat iemand die de game heeft een vriend kan uitnodigen om mee te spelen.
Wat je vooraf wilt weten
De game wordt als moeilijk bestempeld en dat is bewust zo bedoeld: de platformuitdagingen zijn pittig en de bazengevechten vragen geduld. Reken erop dat je levels meerdere keren zult spelen voordat ze lukken. Dat is onderdeel van de opzet, niet een teken dat je iets verkeerd doet.
Verzamelobjecten leveren loot op waarmee je je T-Rex kunt aanpassen en je uiterlijk kunt upgraden, dus tussendoor is er altijd iets om naartoe te werken. Er zijn meerdere eindes en de levels zijn deels niet-lineair opgebouwd, wat het herhalen van een level extra oplevert. Wie van strakke, ouderwetse platformactie houdt en niet terugdeinst voor herhaling, zit hier goed.